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第597部分

都非常精彩。

愕然,難以置信,信服,感慨……說不出的複雜。

他們的動作最快,他們已經玩到了第二個角色的出現,畢竟早了一天多。

泰達米爾,古歐洲勇士,他的能量增長方式,恰好是……

怒氣!

“聯動系統啟動。”螢幕上,已經出現了另一個介紹介面“賽特和泰達米爾,在戰鬥中可以機率發動連攜技。透過摁手柄上不同的按鈕釋放連攜技,造成巨量傷害。連攜技會隨著段落增加越來越快,如果反應驚人,可以以連攜技打掉BOSS最多20%的血量。這是連攜技傷害封頂的上限值。1…3段為5%,以此類推。”

又是新系統!

同樣,如果2015穿過來,看一眼就知道,也?約炮神器?哦,不,勁舞團?

或者說含蓄一點:這不是仙劍5上面的連攜系統嗎?

同樣是日後爛大街的東西,秦遠峰隨手可以拿出十個八個類似的系統,但是放在現在,放在這些人面前,那就是一盞指路明燈!

“怎麼會有這樣的人啊!”巖谷徹已經忍不住高喊了起來:“這部遊戲……太可怕了!可玩性高得嚇人!你看!上面還有連攜系譜表!誰和誰可以發動連攜技!這,這足足有上百種搭配!這中想法……這種想法……真的是人想得出來的?”

“我簡直想把那位秦董的腦袋剖開看看……裡面到底有什麼……”坂口博信挫敗地長嘆了一聲,他被稱為“最終幻想之父,”但是現在,同樣是RPG,他忽然發現,他這個稱謂,有多大的水分。

“不止……不止是這樣……”與此同時,任天堂總部,宮本茂顫抖著握著手柄,仰天長嘆:“這部遊戲……其中的遊戲性高得簡直可怕!荒川君……你看,看這裡,看到了嗎?主角現在的技能選擇!”

“開啟連攜技,收入第三個夥伴的時候,8級,同時開啟了另一個系統——技能強化系統……這個系統……可以為技能新增一條條‘詞綴,’這些詞綴……簡直讓人心寒!”

“荒川君……你來看……這兒……主角初始技能‘落翼斬’的詞綴……本來效果是對自身造成微量傷害,對敵人造成低量傷害……易暴擊……暴擊是可以恢復技能值的……現在這一條……傷害可以轉移到其他隊友身上……可指定隊友……而泰達米爾的增長方式怒氣,是受到傷害就增加……這,這簡直是完美連攜……這才是真正的連攜!”

他頹然放下了手柄:“我不敢玩了……真的不敢玩了……這部遊戲太可怕了……它將角色打造的自由度和爽度提升到了最大!玩家可以在遊戲中消磨的時間絕不比口袋妖怪少!可玩性……真的太高了……再加上這種畫面!我,我覺得……它很大可能會成功……”

不知道多少人,不知道多少玩家,對雲和山的彼端玩得越深,劇情經歷越長,就越會發現,這部遊戲的樂趣,不在於通關,而是“打造自己的專屬角色!”

15級,開啟裝備強化系統。

20級,開始寶石系統,開啟角色一次轉職系統。

25級,開啟角色“卍解”系統,契約神靈系統。

30級,開啟“陣”系統,比如有的玩家選了三奶一攻的陣營,“蓮花之令”能讓隊伍中有兩位治療/輔助角色時全隊受治療量上升,並且可以治療時恢復能量(任何)。“夜玫瑰之舞”能讓隊伍中使用四種不同能量的角色時,提升連攜技發動機率,並且攻擊提升10%……

等等等等!

玩家們,評論者們,終於發現……

這就是一個驚喜盒子!

這個盒子,開啟的是RPG的未來!幾乎每一條提出去,都可以單獨扛起一部RPG的大旗!

第933章:一覽眾山小(八