的立場,而且充滿了氣勢,很有辨識度!”
其實陳涉之所以起這個名字,主要是圖個吉利。
跟他同名的那位起義軍領袖陳涉,最後的失敗就是因為驪山刑徒。
所以陳涉就想著,我先把這個詞給搶注了,不就好了嗎?
不過考慮到“驪山”是個地名,在這個世界沒有具體的意向,可能難以理解,所以就改動了一個字,又賦予了一些新的含義,讓反抗軍戰士們都能認可這個概念。
雖然陳涉覺得自己作為一個唯物主義者,不應該如此迷信,但起名字嘛,總是要討個好彩頭的。
新公司命名的事情就這樣愉快地敲定下來。
對於這些負責人來說,新公司叫什麼其實都無所謂,他們如果特別在意名字的話,也不可能把陳氏財團這個名字用到現在。
關鍵還是看新超夢要怎麼做。
陳涉繼續說道:“關於新超夢,我要製作一款古代幻想背景的,冷兵器戰鬥類超夢。”
聽到這裡,負責人們有些興致缺缺:“冷兵器?”
陳涉知道他們為什麼反響平平,原因很簡單,超夢不僅是反抗軍用來賺錢的工具,同時也會被反抗軍用於日常的模擬訓練。
大部分反抗軍戰士更加重視磨練自己的槍法,所以陳氏財團的第一款超夢才會製作《絕境之戰》。
在工作之餘,反抗軍戰士們都會進入遊戲艙中,在《絕境之戰》裡磨練自己的槍法。
但也正是因為這個原因,陳涉才決定製作冷兵器戰鬥的遊戲。
當然這個理由是不能明說的,陳涉已經想好了另外的一套說辭。
“現在市面上的射擊類超夢過於氾濫,《絕境之戰》雖然品質不俗,但也很難在如此激烈的競爭中殺出重圍。”
“更何況我們已經有一款射擊類超夢了,再做一款在型別上會顯得重複,沒必要自己跟自己競爭。”
“目前市面上冷兵器戰鬥類的超夢相對稀缺,以西方背景較多,而且大部分都是割草類的。”
“所以,我們要反其道而行之,製作一款東方背景的、高難度冷兵器戰鬥類超夢!”
趙震有些困惑:“陳總,您確定要做高難度嗎?”
“《絕境之戰》上我們不就是吃了難度的虧,把難度調低了之後才賺到錢的嗎?”
陳涉微微一笑,他早就料到了大家會有此一問,立刻用一種非常篤定的語氣說道:“槍戰和冷兵器戰鬥還是有本質區別的,不能一概而論。”
趙震顯然並沒有完全被這句話給說服,但又想不到太好的反駁理由,於是低頭不說話。
其他負責人也都是類似的表情。
顯然他們並不完全認可陳涉的說法,而對於這樣一款很難用於反抗軍戰士日常訓練的超夢,也頗有微詞。
只是陳涉之前化腐朽為神奇、拯救《絕境之戰》的成果讓大家都認可了他的超夢設計水平,所以此時倒也不好直接出言反駁。
其實陳涉在內心中完全認同趙震的觀點。
《絕境之戰》已經證明了,在這個世界高難度的超夢是不太受歡迎的。
因為以長夜娛樂集團為代表的頂級超夢製作公司,目前的潮流是儘可能的透過各種爽快甚至完全不真實的戰鬥,來給玩家一種強烈的感官刺激,將超夢的特性發揮到極致。
超夢不同於遊戲,傳統遊戲是一種間接的刺激,而超夢是一種直接的刺激。
超夢中的爽感和痛苦感都可以直接反映到人的意識中。
也就是說,相比於傳統的遊戲形式,超夢的快樂和痛苦都會翻倍!
在這種情況下當然是快樂的超夢更受歡迎一些。
而且陳涉認為,冷兵器戰