“您打算讓我們設計並製造一款沒有任何動力源,卻具備完整的機械活動結構的人形鎧裝?
“而且這種鎧裝還可以真正的進行穿戴。”
“本身還要有一定巧妙的摺疊和變形能力。”
“在特定…嗯…極端的情況下,能夠讓假設目標穿戴活動。”
張友盼一邊組織著語言,一邊竭力形容道。
輻射和戰錘40k的動力裝甲裡,還是輻射更貼近陳軒的描述。
畢竟阿斯塔克修士的裝甲與其說是裝甲,不如說是第二層面板和一種囚籠。
陳軒拍了拍手掌,露出滿意的笑容。
“是的,就是這麼一回事。”
“但是我還要補充一句,我要的無源動力甲必須要兼顧防禦性和可拓展性。”
“換而言之,無源動力甲要真真切切的具有能抵禦一定攻擊的防禦效果。”
陳軒進一步的補充道。
聽完他的要求,張、李二人頓時面面相覷。
“冒昧的問一下。”
“您想設計這樣一款戰甲的用意是?”
“如果僅僅是模型的話,大可不必在機械機構上面下功夫。”
“若是全甲玩家,在兼顧防禦性和擴充套件性的情況下,又缺乏輔助動力,普通人就算能穿戴,也無法移動。”
“想做到這一點,恐怕只有電影裡的白頭鷹隊長。”
張友盼按捺不住心中的好奇,因為陳軒的描述既古怪,又令人浮想聯翩。
具備完善的機械活動結構,還要有一定防禦能力的無源動力甲,他是真猜不出陳軒究竟要做什麼。
按照宏宇重科的實力想要設計出符合相關要求的機械裝甲其實並不困難。
在成本放寬的情況下,解決材料問題也沒問題。
甚至還可以設計預留可鑲嵌裝甲鋼板或是防彈插板的卡槽。
抵禦各種口徑的槍械射擊都不成問題。
但是即便採用鈦合金和航空鋁合金這種相對輕量化的材料來製作無源動力甲,它的自重都將會達到一個可怕的地步。
想要穿戴並以自身為動力源控制它行動,想想都帶有幾分胡扯八道的意思。
卻見陳軒聳了聳肩。
“主要是作為遊戲和科幻的實體周邊。”
“但是我需要它們可以進人,屆時我會在裡面加裝vr裝置和智慧平臺,利用外部力量讓他們身臨其境。”
“大概就像是前些年很火的變形金剛主題館那樣。”
聽到他這麼說,二人的臉上露出了一抹恍然。
雖然心中仍抱有一些疑問,但這也算是個合理的解釋。
這幾年宏宇重科不止一次的承接過製作大型“手辦”的委託。
其中就包括陳軒提到的變形金剛。
又以大黃蜂這個經典形象最受歡迎。
他們製造的變形金剛採用分體式的部件,同樣可以穿戴。
腿部的位置甚至還像踩高蹺一樣有所懸空。
此外,還有用來放在商場或主題公園的大號模型。
仔細想想,連變形金剛都能做,那麼做個動力裝甲也就不算什麼了。
充其量也就是陳軒這個客戶有點奇葩。
製作的要求稍顯特殊一些。
但這也很正常,不少有強迫症的客戶都有類似的“毛病”。
經過了初步的交流之後,張友盼和李建平勉強接受了他的說辭。
既然公司有能力完成這個專案,而且這玩意也不屬於任何管制品,他們自然沒有理由把熱騰騰的業績往外推。
張友盼給了李建平一個詢問的眼神。
後者輕輕點