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結果卻沒料到,居然是這麼一回事。
除了公會內部,還有一些可靠的盟友啊,比如韓世忠後面的夢之公會眾美女。現在怎麼辦?打還是不打?
這樣的糾結,轉身公會絕不是唯一一個。
現場靜了數秒,才終於反應過來。
玩家與玩家間的內訌,就這樣全無先兆地,因為三個方臘的存在,瞬間達到最後的**。
這是完完全全的遭遇戰,所有的公會,都沒有做任何準備,連心理準備都沒有。戰爭之神就這樣突如其來地眷顧了他們。
“我擦了個擦!這個鬼系統!太特麼淫囧蕩了!想玩死我們麼?”裡八卦中,好漢饒命等人,罵不絕口。
因為裡八卦的存在,轉身公會固然可以儲存一部分實力,但還是要留一部分實力在外面,他們要保證時八的安全。這場遭遇戰的其中一個規則,就是玩家只有一次參戰的機會,掛掉之後,就自動被系統排除戰場在外。如果時八死了,裡八卦中的人連出場的機會都沒有了。
時八要做的最要緊的事情,就是保證他自身的安全,所以他連八卦陣圖都不抖開,就是藏在隊伍中,時不時隱蔽地從裡八卦放幾個替補出來,補充外面的消耗。
除此之外,就是要偷偷觀察周圍情勢,找到另一個能藏兵的對手:太上癮。
269章 賈和尚超度花和尚
隱藏自己,發現敵人。戰爭的第一步,是資訊戰。
時八的目光,掃過友軍。
沒有。
掃過韓世忠方向,沒有。
但是發現了無間的蹤影,無間用一顆子彈吸引了眾多玩家的注意力,招到附近玩家的聯手打擊。
由此可見資訊是一種多麼緊要的東西。
時八繼續,掃過武松方向。
還是沒有。
如果是和他一樣化了妝的話,那就難辦了。
“只有透過跡象來反推了。假設對方和我一樣……加兵!”
加兵確實是一個跡象,不過,想人茫茫人海中找出時不時突然多出的一兩個人頭來,談何容易!
當下的戰況,大家都打得很剋制,儲存實力。除了那些碰巧走在前方與邊緣的杯具。剛好淪為三方會戰的前線。
時八按捺焦急心態,靜等時機。
戰火持續燃燒。玩家像輸紅了眼的賭徒,押上他們最後的家當。
當時八發現太上癮時,太上癮也發現了時八。太上癮在武松一方。
兩人同時猛往外放兵。
這時三方都消耗得差不多了。時八開始擺佈陣圖……
這是一場傷亡慘重的戰鬥。所有的參戰者,包括轉身眾人,幾乎都被洗白了手上的兵力。
最後的結局,很喜劇。雙方都發現,僅憑手上的兵力,就算打贏對手,也沒有餘力應付其他人的攻擊。於是。
轉身公會猛打武松一方的方臘。太上公會猛打魯智深這一方的方臘。
剩下韓世忠一方的人馬,乾脆不打了。就在一旁打醬油。
轉身公會手快,搶先打死武松一方的方臘。功德圓滿,馬上退場。
及時退場是明智的選擇。因為馬上,韓世忠一方的人馬,加入對“魯氏”方臘的圍毆。
太上無力制止,唯有更加拼命地打方臘。
最後被一無名小公會搶得三分之一的方臘。總算氣數是按傷害比例細分而不是按最後一擊全分,太上也不是一無所獲。
轟轟烈烈的方臘征伐戰,終於結束。然而玩家依然不得輕鬆。接下來還有好幾個重將應劫。包括六和寺的魯智深,丹徒縣的楊志。又是分處兩地,同時應劫。二選一。