,隨即一道光直直射入天空,匯成耀眼的紅日。
一輪日升月落之後,太陽劃過天空最高處,懸停在了地平線。
同時女聲提示音響起——【日暮殘陽,百鬼夜行】。
“嚯。”
解說a道:“這把的模式刷了【黃昏】啊。”
解說b接著道:“這應該算是三種主要模式裡對gg最有利的模式,因為【黃昏】模式的特點就是增加不確定性。”
“對。”
解說a道:“【黎明】可以加快遊戲節奏,這是sea想看到也是rus一直在做的,而【白晝】可以經濟共享,讓本就是大爹的rus和需要經濟的xiaoy更佔優勢。但【黃昏】就不一樣了。”
解說b點頭:“慣例解釋一下,【黃昏】模式是在地圖重新整理【幽魂】,擊殺可以獲得300金幣和特殊效果,但!需要注意的是擊殺【幽魂】後,前30s會附加【幽魂的詛咒】,即受到的傷害翻倍,後60s才會獲得增益效果,永久升級一個裝備增加其20效果。”
解說a補充:“而且【幽魂】被攻擊時會有全圖提示音,所以劣勢方可以抓住這30s的負增益效果,對優勢方發起進攻。”
“當然。”
解說b道:“優勢方也可以選擇不攻擊【幽魂】,但擊
殺【幽魂】帶來的增益是永久的,高風險對應著高回報,尤其還身處優勢方。所以大多數選手依然會選擇攻擊,都是人之本性啦。”()
話音剛落,遊戲內就響起了≈ap;ldo;≈ap;dash;≈ap;dash;幽魂正在被攻擊≈ap;rdo;的語音播報。
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顧垣帶著蘇折夜,在上路河道開始打第一隻幸運幽魂。
幽魂的血量不算厚,但傷害很高,所以經常有選手擊殺幽魂後由於自己所剩血量不多,同時又受到debuff,而被敵方抓住機會擊殺翻盤的情況。
蘇折夜從顧垣身上下來,附到隨染身上去和他做視野。
同時江易聞守在河道隘口,防止gg的人偷襲。
“路漾來。”
顧垣道。
“啊?”
路漾愣了一秒:“給我的嗎?”
話雖如此,他的手指卻很誠實地操縱英雄走過去。
“嗯。”
顧垣道:“注意一下站位,如果對面沒來我們就拿大龍。”
路漾:“沒問題!”
“——幽魂已被【夜鶯弓箭手】攝取。”
“顧長官居然沒有拿。”
and道:“草,我懂了,他們要動大龍。”
gg中單道:“顧長官太穩了吧,感覺他們想拿大龍一波結束遊戲了。”
“其實也不是壞事。”
ggad道:“xiaoy沒閃,蘇哥和江易聞又沒傷害,蘇哥還一直在顧長官身上,我們可以試著秒路漾。”
“是。”
and道:“這樣,我去搶大龍吸引他們控制技能,你們秒路漾,然後集火中上。”
“有蘇哥保護,顧長官很難死,只要擊殺sea其他三人就算賺。”
gg其他人應聲。
解說a道:“sea要藉著優勢動大龍了,不過這大龍噴一下xiaoy就好疼啊。”
“問題不大。”
解說b道:“night現在已經20層殺人書了,給他回口血就滿了。”
“咦?gg靠來了,他們不想放嗎?”
解說a