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第206部分

緒其實都是包含著生理上的反應的,而你越是揍沙包,生理上的反應也就越強烈,揍完沙包後,攻擊性反而更強了。

但不管怎麼樣,宣洩暴力時這種生理上的反應很類似於運動之後的快感。

另一方面,現實中打架儘可以只出王八拳,只求打倒對方,但在銀幕上打架,就必須打出姿態,打得夠不夠有美感,這也是觀眾很看重的,他們在借銀幕宣洩暴力時同時也要滿足自己的美學需求。

所以打架不但要打得暴力,還要打得優雅——這是很扭曲的組合。

要滿足宣洩的那一面,打架的力道就得足;但用力過猛,動作的美感可能就很難兼顧,而力道太收斂,暴力的快感就打折,與其看足夠優雅卻綿軟無力的打鬥,還不如直接看跳舞呢。

一般來說好看的打鬥,應該要找到力道與優雅的最佳平衡點,要剛柔並濟。

過去好萊塢硬動作片大行其道的時代,銀幕上打架的都是肌肉男,力道有餘,優雅卻完全談不上,只可以激發荷爾蒙,很難滿足美學需求。

後來袁和平這些香港武指到了好萊塢,風氣就變了。

在去好萊塢之前,這些武指本來已經相當完美地做找到了動作中力道與優雅的平衡:80年代到90年代中期,動作場面又美又暴力的功夫和武俠佳作不在少數,可武指們一到了好萊塢,一旦沒了那些從小訓練的功夫明星配合,他們設計的動作力道就大打折扣。

像《駭客帝國》這樣強拉演員練了那麼一陣子的還稍微好那麼一點,至於《霹靂嬌娃》那樣的,與其說是打鬥,還如不說是包含打鬥動作的舞蹈了。

總得用力揍沙包才能宣洩暴力啊,摸沙包怎麼能有快感呢?

在《鋼鐵之軀》的設定中,超人的超能力不像《x戰警》那樣千變萬化,除了熱射線外,基本上就是純粹的物理系攻擊,超能力無非就是更高更快更強的物理破壞力,所以需要被表現的,只有力道和速度。

要想表現超人的速度和力量,墨菲不打算用拐彎抹角的方式,更不會表現細微、精確的動作細節,將採用完全相反的選擇——加快速度,表現力量。

至於優雅麼,超人還是算了,神奇女俠還可以適當加一點。

也僅僅是一點點,神奇女俠的動作同樣以速度和力量為主,而且速度和力量達到了設定中兩人的那種程度,所謂的花式技巧全都是浮雲,最為直接的攻擊方式才是最合適的選擇。

誰能想象,以超人和神奇女俠的速度力量,打鬥時需要比劃出一些花招,用虛中有實的去攻擊對手嗎?

那絕對是一場比超人驚天動地般的打鬥還要恐怖的災難。(未完待續。)

第三百八十四章花樣美男

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簡單點來說,無論是超人,還是神奇女俠,所有的物理系攻擊方式不會有任何特殊的花樣,就是簡單、粗暴、直接。

確定動作設計最為基礎的理念問題,還有兩位超級英雄的造型設計。

由於演員暫時還沒有確定,現在造型設計方面最重要的工作無疑是服裝設計。

神奇女俠的古希臘角鬥士裝完全不是問題,墨菲和蓋爾加朵用的戰甲就是在傑克沃森的工作室製造的,他們以此為基礎,做一些適當的修改就可以了。

超人的新制服會有巨大的改動,這種改動除了造型,還有製造技術和材料。

必須承認,關於“超人”的一切都是最難做的設計,想要重塑一個造型已經完全深入人心的角色真是一件不容易的事,派拉蒙影業已經公佈的邁克爾貝花費大價錢重塑的“變形金剛”造型尚且備受質疑,更不要說是“超人”這種全世界都熟知的經典形象了。

為了這次重啟超人系列,墨菲讓概念