【強風翼爪lv3:敏捷+15,耐力+15,警戒+15,前肢攻擊+20。
能量屬性轉變為“風”,對風屬性攻擊抗性+15。
能量恢復速度+15。
前肢部位的“風元素”具備3個基礎等級。
消耗前肢部位填充的風元素使用,使用時,前肢攻擊、防禦、敏捷、警戒屬性+15,可從前肢部位向外釋放風元素。
——“即使是有著極強流動性的風元素,也被捕獲和利用。這樣的結構,讓它的擁有者可以在飛行的過程中,一邊消耗風元素強化飛行,一邊持續吸收風元素。但需要注意的是,風元素交友廣泛,經常會帶著一些特別的客人回家,比如奔騰的火元素或者同樣好動的水元素”】
不得不說,地行心動了。
地行真的心動了。
光是“能量恢復速度+15”這一條,地行就心動了。
而且,在圍殺那隻本土鳥類的時候,地行就透過察覺到了對方利用風元素的方式——
對方用翼爪攻擊的時候,翅膀噴射出了風元素,就像推進器一樣,強化了攻擊力度。
而在防禦的時候,那隻本土鳥類,從翼面內釋放風元素,形成了無形的氣囊,就像撞車時彈出的氣囊,形成了“緩衝”牆,削弱了攻擊。
翼手?
是的,這個世界的鳥類的翅膀,還有一個演化的特殊點在於,它們的翅膀羽毛,主要集中在相當於小臂到手肘的位置,而不是像前世鳥類那樣遍佈整條前肢。
對了,怎麼說呢,也不知道是巧合還是什麼,比較類似奇幻作品裡經常出現的哈比、鷹身女妖那種樣子。
牌佬們應該比較熟悉的鷹身女郎系列妹卡那種樣子。
那隻鳥類的體態結構,多少有點類人的感覺,雖然沒有尾巴,但是體態比較偏向直立。
該不會這個世界真的有鷹身女妖之類的生物吧?
不過,多少也有點區別,它們的羽杆,也就是中間那條羽軸,不只有一根。
一片羽毛上,有兩根或者三根主枝。
而原因,從地行波動感官捕獲到的波動來說,可能是為了往羽毛裡儲存更多的風元素,還有就是向外釋放風元素的時候,可以變向?
且這些羽杆的質地相當地堅硬,介於軟骨和硬骨之間。
而且,不知道是不是地行的錯覺,他總覺得這些本土鳥類的羽毛比較偏向水鳥。
油脂?
不,這些羽毛上基本看不到油脂,甚至絨羽特化的粉䎃,一種利於清潔的特化羽毛,完全找不著。
怎麼個意思?透過風元素清潔身體?
想到這裡,他又不由得有些疑惑。
該不會,這些鳥也可以下水吧?
在體表覆蓋一層風元素,然後潛水什麼的,所以不需要油脂
一個有各種奇特能量的世界,果然不能完全按照前世的知識來。
無論演化是否完全自然獨立,適應當地環境都是肯定的。
一個異界生物和前世鳥類長得太像反而才是奇怪的地方,需要仔細分辨細節。
不能照搬前世現成的結構,要搞明白原理。
默默地,地行將目光轉向了另一個方向。
翼飛龍需要多考慮,但是對於鱗翅龍,地行只能說,不愧是繼承了節肢動物兩大優點之一——附肢多的恐龍。
額外肢體多就任性是吧?
兩對翅膀,一對專門用來儲能,一對專門用來釋放風元素
你爪子多,你任性。
視線從一隻只飛起上天的飛龍們身上移開,地行轉身進入龍巢,準備把最後幾個還沒升級也升到lv4。
至