此時整個戰場雖然依舊混亂。但是有了攻擊目標的一行人卻並沒有受到影響,在開始集火摩羅西卡後,各種減甲技能開始丟在了boss身上,讓他因為編織而增加的護甲,瞬間就被清到了負數。
遊戲更新後。boss的防禦能力雖然全部變成了防禦值,但是護甲依舊對他們產生作用,防禦值就相當於固定的攻擊減傷,而護甲。則變成了傷害減免或疊加的依據。
正常情況下,boss全部會被預設為護甲為零。玩家的攻擊,落在boss身上會造成百分之百的傷害,當然,實際造成的傷害,還需要減去boss的防禦值才是真的傷害。
可若是玩家裝備了強襲鎧甲等減甲裝備,那麼boss的護甲就會被削弱到負數,此時,玩家對boss造成的實際傷害就會遠遠大於攻擊力,這也是遊戲為了讓玩家重視各種負面狀態而做出的改變。
原本摩羅西卡因為編織附加的護甲是讓一行人的輸出效率大大折扣,可是當最愛等人強襲鎧甲,傷害加深,標記以及孤注一擲丟在摩羅西卡身上時,超多減甲技能的疊加,讓boss的護甲直接變成了負十點。
負十點的護甲,意味著一行人原本可以打出一百點的傷害,落在了摩羅西卡身上將會變成一百四十多點,增加40%多的傷害,不僅直接抵消了boss的自然回血能力,同時讓一行人的輸出時間也是大大減少。
暴風雪被楊天的妖術打斷,加上其他人的不停集火,讓摩羅西卡發出了憤怒的嗷叫,他開始對著眾人使用瞬發的範圍技能。
不過瞬發技能都有一個特點,那便是傷害能力不會太高,加上眾人在發現摩羅西卡是法師型boss後果斷換上了挑戰長笛,輪流開出魔法盾,讓摩羅西卡打在眾人身上的傷害,根本就產生不了生命危險。
摩羅西卡手段盡出,但是根本就奈何不了眾人,片刻後,眾人的攻擊火力達到了最高峰,這個血量足有一千萬的boss,在一行二十五人的集火下,竟然連六分鐘都沒有堅持到,就被一行人幹掉。
“下一個boss是他。”楊天將一行人第二個要解決的boss標記出來,由於boss隱藏在怪物群中攻擊地獄六魔,一行人若不主動攻擊,他們是不會出來搗亂,這就給了楊天一行各個擊破的機會。
第二個隱藏boss也很快就被眾人引了出來,這個名為摩羅傑傑的boss是一個敏捷型boss,雖然沒有護甲,但是他的身體非常靈活,眾人的物理攻擊,有一小半直接被他躲避,這嚴重影響了一行人的輸出效率。
“用控制技能,我就不信被暈在原地,他還能躲閃。”楊天一咬牙,開口說道,團隊當中,擁有金箍棒神器的人員並不多。金箍棒會覆蓋一些暴擊等被動特效,故而一般玩家都很少出這件裝備,只有當全身的神器已經湊齊,才會考慮合成一件放在包裹中備用。
很明顯,在場眾人雖然都算的上游戲內頂尖的高手,但還沒有奢侈到一身神器湊滿,就算有了惡魔刀鋒這件神器部件,他們首先考慮的裝備,也會是暴雪弩炮和聖劍,最後一件想到的,才有可能是金箍棒。
風暴之錘!
戰爭踐踏!
光擊陣!
妖術!
各種控制技能先後出手,此時,人多的優勢便體現出來了,一個boss,若是沒有魔法免疫類技能,在面對眾多玩家圍攻之時,基本上是沒有多少還手之力的。雖然法術抗性依舊起作用,但在眾人的不同類別控制技能下,他們還是沒有多少機會出手。
摩羅傑傑雖然沒多少機會還手,但是他的防禦值和被動躲閃擺在這裡,眾人想要如同擊殺摩羅西卡一般擊殺他,那基本上是不可能的。
好在一行人也算得上身經百戰,對於如何安排自己的最