&ldo;在遊戲中,將完全復現騎士在中世紀戰鬥的方式。起源引擎甚至可以完美復現騎士戰鬥中的一些細節。從披露的原型影片來看,這段影片更像是電影或者cg,但ga的開發者驕傲地告訴我們,這就是遊戲即時演算,完完全全的遊戲內場景,每一場戰鬥都將是這種水準。&rdo;
&ldo;具體的一些其他內容還沒有全部披露。但是,ga相關的設計師顯然是信心滿滿。他表示,這將是展示物理引擎最好的遊戲,也許在不久的將來,人類真的可以實現在遊戲中創造一個新世界的夢想。&rdo;
在新聞的最後還附上了很長的一段畫面。
在畫面中,兩名重甲騎士揮舞著雙手大劍戰鬥,大劍劇烈地碰撞在一起,發出巨大的聲響。
由於雙方騎士都穿著重甲,而且場景和角色的精度都非常高,乍一看甚至根本看不出來這是遊戲中的場景,與現實極度相似。
顯然,除了場景和角色精度之外,物理引擎對於這款遊戲的幫助也非常大。
在orig的幫助之下,雙方的大劍是實打實的碰觸到了一起,之後再根據orig計算出反作用力,可以說與現實中的真實騎士對決非常相仿。
&ldo;看來他們第一時間想到的也是冷兵器戰鬥。&rdo;陳陌暗道。
如果是其他的設計師,第一時間肯定是感覺蛋疼,畢竟ga是國際大廠,誰也不想和他們撞車。
但是陳陌確實內心毫無波動,甚至有些想笑。
撞車不可怕,誰弱誰尷尬。
這時,錢鯤走了過來。
&ldo;那個,店長啊,遊戲的第一個小場景已經做好了,現在可以體驗一下。我剛才稍微玩了一下,很想問一個問題,咱們的難度真的不再下調了嗎?&rdo;
陳陌看了看錢鯤:&ldo;怎麼了?難度很高嗎?&rdo;
錢鯤乾咳了兩聲:&ldo;我打了十分鐘沒打過那個灰燼審判者古達。&rdo;
陳陌呵呵一笑:&ldo;感覺你根本就沒有認真玩,真給我們設計師丟人,你丫退群吧。&rdo;
錢鯤:&ldo;……&rdo;
陳陌站起來問李靜思:&ldo;想不想玩一下新遊戲?&rdo;
李靜思點點頭:&ldo;好啊。&rdo;
三個人來到vr遊戲體驗區,有一臺遊戲艙已經裝好了《黑暗之魂》的deo。
這個deo其實特別簡單,就只有傳火祭祀場的那一小片區域。比較有挑戰性的敵人也就只有灰燼審判者古達這一個boss,還有打刀哥和布加迪威龍這兩個特殊生物。
傳火祭祀場裡面也就只有防火女這一個npc,其他的npc也都沒放進來。
做這個場景,其實主要是為了測試一下遊戲的戰鬥系統和一些基礎規則。結果錢鯤在試驗了一下遊戲難度之後,當時就尿了。
進去之後,整整被古達虐了十分鐘。
之前錢鯤就隱約覺得這遊戲難度太高,畢竟他是做數值的,顯然一些精英怪的屬性都比玩家要厲害得多,更別說boss了,簡直就是全面碾壓。
本來他還覺得這麼做也有一定的道理,畢竟人家是boss,血厚一點攻擊高一點兒也沒什麼毛病,但是一打起來錢鯤當時就懵逼了。
這特麼一個不注意就被秒啊!
&ldo;顯然是因為你太菜了吧,你看我的。&rdo;陳陌說著就要往遊戲艙裡鑽。
錢鯤趕緊給他攔住了:&ldo;店長,你別鬧了,誰不知道你是遊戲大神呢,而且你對於boss的技能都瞭如指掌,你肯定虐起boss來沒壓力