與此同時,許多玩家的試玩資訊被放到了網上,個別黑粉在網上對《黑暗之魂》破口大罵。
&ldo;臥槽,陳陌做的是什麼垃圾遊戲?這遊戲根本就不是什麼割草遊戲,進去之後被小怪秒的死去活來!&rdo;
&ldo;玩這遊戲簡直是受虐,陳陌又是在報復社會了!&rdo;
&ldo;發售之後大家千萬別買,誰買誰煞筆!&rdo;
但是也有很多玩家在紛紛反駁。
&ldo;誰說的,這明明是一款名副其實的割草遊戲,怎麼能做人這麼不誠實呢?&rdo;
&ldo;這遊戲可好玩兒了,別聽那些水軍帶節奏,大家都買來玩啊!&rdo;
&ldo;嗯,這是一款非常治癒心靈的遊戲,可以有效緩解上班之後的精神疲勞,有益身心健康!&rdo;
&ldo;我來作證,這遊戲真的很棒,有影片為證!&rdo;
支援和反對《黑暗之魂》的玩家們各自上傳了影片,但是這讓其他玩家們感到更加疑惑了,從介面上看,這明顯都是《黑暗之魂》,但是效果怎麼差的這麼多啊?
說《黑暗之魂》裡會被怪秒的玩家們上傳了一段和古達戰鬥的影片,果然,在影片中,古達的長刀揮舞得虎虎生風,三刀就把玩家直接帶走了,慘的不行。
但是也有玩家上傳了手拿大劍在洛斯里克高牆大肆屠殺的影片。在影片中,這名玩家揮舞著大劍,那些骷髏小怪根本都不是一合之敵,就連洛斯里克騎士也在大劍的連續砸地攻擊之下被拍的毫無脾氣,成功證明瞭這遊戲確實能夠割草。
那些沒有來體驗的玩家們都疑惑了,到底誰說的是真的啊?
其實那名拿大劍的玩家是《黑暗之魂》的忠實玩家之一,這三天基本上都泡在體驗店,推圖的進度也很快。為了錄這個影片,他還特意跑回洛斯里克城牆去,把那裡的小怪虐了一遍,確實很好的營造出了一種割草遊戲的效果。
還有很多看熱鬧不嫌事大的人在混淆視聽,本著一種不能我一個人受虐的心理,在這位大劍哥的影片底下瘋狂點讚。
&ldo;對呀,這才是《黑暗之魂》的常態,我在裡面也是這麼大殺四方的,額呵呵。&rdo;
&ldo;看見沒?這大劍霸氣不霸氣,砍怪是不是兩刀一個?就連騎士也都毫無還手之力,就這樣還說《黑暗之魂》難的人,你們的良心不會痛嗎?&rdo;
&ldo;就是就是,明顯是自己的技術不過關,卻反過來怪遊戲,是你的開啟方式不對啦!&rdo;
其他那些不明真相的玩家們都懵逼了,到底誰說的對呀,怎麼這遊戲發售前的評價如此兩極分化呢?
很多玩家都從中嗅到了一絲絲陰謀的味道,但是這反而讓一些人的好奇心和求知慾更加膨脹,因為從影片上看,這位大劍哥砍怪的時候確實非常的爽,在盤古引擎的效果之下,砍小怪真的像是在割草!
雖說網上也有許多被虐到退散的人在宣揚這款遊戲多麼受苦,但是大部分玩家還是覺得應該買來試一試,畢竟名頭這麼響,沒親手玩過怎麼知道到底有多難?
更何況這遊戲不是可以退款嗎?怕什麼?
第542章 正式發售
9月1號,《黑暗之魂》正式發售!
這次國服版本和其他語言版本是同步發售,遊戲內包含中文英文兩種內建語音。
不論是在國內還是國外,《黑暗之魂》的下載量都開始節節攀升。
因為從嚴格意義上來說,《黑暗之魂》是第一款運用人工智慧打造物理引擎做出來的遊戲。《騎士榮耀》雖然放出資料早,但是因為研發進度要慢一些,所以還要再晚一週多才