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張北此時非常蛋疼。
他面前的電腦螢幕上有著好幾份《上古浩劫》手遊的修改設計稿,但都沒有敲定。
陳陌之前的那句話讓張北像是日了狗一樣的難過。主要是陳陌當時的語氣實在是太篤定了,好像這是一件毋庸置疑的事情……
傳統的oba手遊操作方式肯定不行,需要改!
但具體怎麼改呢?顯然陳陌是不會透露的……
張北本能地不想改,但畢竟他是《上古浩劫》手遊專案的主負責人,在這種關鍵的設計上總是感覺不踏實,所以已經私下裡出了好幾份修改設計稿。
但無論怎麼改,他自己都不滿意。
手機螢幕就這麼大,張北也實在想不出到底怎麼樣才能改變操作模式。
比較好想到的方法是,把整個操作方式改成點觸,也就是點選螢幕進行補兵、攻擊英雄等操作。
但問題在於,這個設計早就有手遊做過了,效果並不好。
這種設計在平板電腦上非常舒服,但是在手機上的感受簡直是稀爛。國內的手遊玩家大部分還是在用手機玩手遊,玩平板電腦的人很少。
所以這種設計方案根本行不通。
張北感覺自己頭都大了,他真的很想揪住陳陌問一句,到底怎麼改!
這根本就沒什麼改的辦法啊!
張北在帝朝互娛設計師的內部聊天群裡發了一條資訊:&ldo;大家看看我的這幾種設計方案,靠譜嗎?&rdo;
這個群裡有很多帝朝互娛的設計師,有手遊有pc端遊,而且彼此都比較知根知底,也都比較信得過。
平時大家在遇到一些設計上的問題的時候,也會在這個群裡找其他人商量,刺激一下頭腦風暴之類的。
有人看了張北發的設計方案,問道:&ldo;之前你不是說《上古浩劫》手遊的操作設計都已經敲定了嗎?怎麼還要改啊?&rdo;
張北打字說道:&ldo;唉,別提了。今天碰見陳陌,結果陳陌也不知道是有意識還是無意地提了一句,說oba手遊的操作模式肯定要改,而且說的特別肯定……&rdo;
有人問道:&ldo;他讓你改你就改,你怎麼這麼聽話?&rdo;
張北有點無語:&ldo;沒辦法,畢竟在手遊設計領域和oba遊戲領域,陳陌都是當之無愧的大神級別,他突然來這麼一句,我沒法不擔心啊……&rdo;
眾人正在聊著,金傑光突然出現。
&ldo;我靠,你可千萬別聽陳陌忽悠你!他肯定是故布疑陣,騙你上當的!當時我就是這麼被他坑的!他最喜歡玩這一套,假裝不經意間說漏了點什麼,又恰好的被你給聽到了,那麼肯定是有套路在裡面,你可千萬別上鉤,就堅持自己的設計就好了!&rdo;
其他設計師也紛紛附和。
&ldo;就是就是。張北你千萬別改,手遊oba已經出了好幾款遊戲了,操作模式基本上都是按比較傳統的方式來做的,畢竟左手要點虛擬搖杆控制人物移動,而右手又要按四個技能,螢幕上根本就擺不下其他的按鍵了。螢幕空間就這麼大,就算陳陌還能玩出花來嗎?我覺得他肯定是忽悠你!&rdo;
眾人紛紛表示,陳大忽悠的話一定不能相信,多半是騙人的!
信了陳陌的話,估計年都得過錯了……
在大家的紛紛勸說之下,張北心中也稍微安定了一些。最終決定,還是按照以前的設計來做吧!