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一般來說,各大遊戲媒體的評選規則不同,它們的年度最佳遊戲提名數量不定,可能是五六個,也有可能是十來個,只要是本年度出的遊戲,只要評分上佳(85分以上),都有機會獲得年度遊戲提名。

畢竟年度最佳遊戲只有一個,其他的都是陪跑,辛辛苦苦做個好遊戲出來,連陪跑都不讓那就有點過分了。

但是今年有點特殊,因為《美國末日》、《神秘海域》和《絕地求生》幾乎已經確定了會進入年度遊戲提名,前兩者是評分夠高,而《絕地求生》則是因為受歡迎程度爆炸。

也就是說,不算《海濱豪宅》這種小遊戲的話,陳陌今年開發了三款大作,然後全都入選了年度遊戲提名……

這可是真正的恐怖如斯……

在遊戲行業裡,高產的設計師不少,質量穩定的設計師也不少,但高產同時又質量穩定,這就很恐怖了。

很多業內人士都在猜測,今年將會是陳陌和雷霆互娛真正崛起的一年,也許在未來,陳陌將開啟一個完全屬於自己統治的遊戲時代,甚至達到那些傳統大廠都沒能達到的高度!

……

隨著《美國末日》的熱度持續發酵,關於這款遊戲的內涵也被越來越多地挖掘了出來。

玩家們彷彿又回到了一年前,在《黑暗之魂》裡透過一個個道具描述去推斷完整故事的那段有趣的經歷。

當然,《美國末日》的故事非常完整且流暢,但這裡面還是隱藏著許許多多的小謎題等著玩家們去發掘。這些謎題可能是關於某個角色,可能是關於整個故事背景,也有可能是關於某個地點發生過的故事。

而這些小謎題,更是進一步豐富和完善了《美國末日》的世界觀,讓它成為了一個獨特的末世世界。

比如在某個房間中,艾莉看到了一個在浴缸裡自殺的人,說他是受不了這種生活所以選擇了一種比較輕鬆的解脫方式。但喬爾說,相信我,那並不輕鬆,被喪屍咬死或者飲彈自盡都要比這種感覺要好得多。也就是說在過去的20年間,承受了喪女之痛的喬爾曾經嘗試過自殺,但最終卻還是選擇堅強地活了下來。

比如,黑人弟弟想要一個玩具,但哥哥阻止了,艾莉特意幫黑人弟弟帶上了那個玩具。在黑人弟弟死後,艾莉還特意把這個玩具帶在自己的揹包裡,其他的收藏品還包括媽媽生前給她的信和好朋友萊利的火螢狗牌。

又比如,開頭的劇情中喬爾走近兩個路人時其中一個路人對他挑釁,結果另外一個路人趕忙向喬爾道歉,等喬爾走遠之後,道歉的路人才問同伴:&ldo;你瘋了嗎?你知道那傢伙是誰嗎?&rdo;從側面也可以看出喬爾在當偷渡客的時候是一個讓很多人都無比畏懼的傢伙。

包括在食人的獵人城鎮裡面,可以找到這些人焚化屍體的地方、丟棄衣物的地方,還有每一批的&ldo;收穫清單&rdo;,每隔一段時間又多少人受害都有詳細的記錄。

在火螢實驗室的進貨記錄中,甚至還有一個關於萬聖節的玩笑,在萬聖節當天的進貨清單是五萬頭狼人,還標註了萬聖節快樂。

這些看似不起眼的謎題和細節充斥著整個遊戲的始終,玩家們始終都可以在邊邊角角找到很多有趣的小玩意,或者是一張紙條,或者是一個身份牌,或者是一張錄音帶,而這些小細節,也讓《美國末日》的世界變得更加完整和真實,玩家彷彿能夠透過喬爾和艾莉的經歷,看到每個配角所經歷的人生。

很多玩家都在感慨,這才是真正的喪屍題材,這才是真正的末世啊!

那些製造末世只是為了讓玩家們在遊戲中突突突肆意虐殺的遊戲,被《美國末日》結結