就在巴耶克在這個虛幻的場景中確認刺殺梅杜阿蒙的時候,一個叫做卡慕的小男孩跑了出來,叫巴耶克&ldo;爸爸&rdo;。
&ldo;這就是他兒子??&rdo;
林穆是知道卡慕的,因為在之前的劇情中,巴耶克一直說自己是在復仇,而在到錫瓦綠洲的一些關鍵地點時,巴耶克會回想起他曾經帶卡慕去過那裡。林穆本來就對劇情方面的東西非常敏感,看到這裡立刻就明白了,卡慕就是巴耶克的兒子,而巴耶克之所以要刺殺這些上古維序者,正是為了給自己的兒子卡慕報仇。
果然,接下來的劇情,就是講述一年前卡慕的死因。
巴耶克在教自己的兒子卡慕射箭、打獵。
回去的路上,卡慕說自己需要勇氣,巴耶克帶他來到山崖邊,告訴卡慕:當年他也會膽怯,而他的父親帶他來到山崖邊,只說了一個字,就改變了他。
卡慕來到山崖邊,有些疑惑地問,是哪個字?
巴耶克看著山崖下波光粼粼的水面,說:&ldo;跳。&rdo;
第839章 玩了2個小時的序章
卡慕最終沒有勇氣跳下去,而這時候,巴耶克遇到了一群士兵,這些上古維序者的手下非常強,巴耶克完全打不過,只能被抓。
在金字塔中,上古維序者抓來了卡慕逼迫巴耶克說出伊甸碎片金蘋果的秘密,巴耶克奮起反抗,結果力所不及,反而連累自己的兒子卡慕慘死。
之後,上古維序者和巴耶克分別展示了伊甸碎片金蘋果的正確用法,就是用來爆頭……
這段劇情算是交代清楚了巴耶克復仇的來龍去脈,在這之後,巴耶克回到了霍普扎法的住處,離開了錫瓦綠洲,遊戲的序幕才算是正式結束。
遠處出現了亞歷山大港的遠景,這個龐大的城邦依託於尼羅河,遠處碧綠的海面、茂盛的植被和綿延的黃沙構成了一幅絕景,天空中也出現了《刺客信條:起源》的logo。
此時,系統彈出了一個成就:【完成序章:別著急,我才剛開始呢!】
林穆一驚,他下意識地看了一下系統時間,從進入遊戲艙到現在,已經不知不覺過去了將近2個小時了。
&ldo;2個小時的序幕??那這遊戲的總遊戲時間得多長啊?&rdo;
林穆也感到非常震驚,他早就知道《刺客信條:起源》會復現一個規模龐大的古埃及,知道遊戲時長會很長,但他也沒想到單單一個序章就玩了兩個小時!
仔細回想一下,序章的主線劇情其實並不算複雜,無非就是回到錫瓦綠洲、刺殺了兩個上古維序者而已。但在遊戲的過程中之所以整整玩了兩個小時,是因為整個地圖實在是太大了!
雖然有坐騎,但隨便跑跑路、做做支線、獵殺幾隻野生動物、開幾個傳送點、清理幾個軍營或者營地……時間莫名其妙地就過去了。
而且,陳陌研發的《刺客信條:起源》,暫時沒有加入現代劇情,所以在巴耶克趕往亞歷山大港之前,並沒有現代劇情穿插進來,玩家的遊戲體驗也就不會那麼割裂。
至於為什麼暫未加入現代劇情……
很多人覺得現代劇情讓《刺客信條》的故事顯得支離破碎,而且沒什麼必要。其實這是錯誤的想法,現代劇情最重要的意義在於串起了整個《刺客信條》故事的現代線,尤其是戴斯蒙相關的現代劇情,可以說把整個故事的來龍去脈給講得非常清楚,讓刺客信條的系列故事成了綿延千年的長篇史詩,讓不同的古代主角之間有了聯絡,也很好地增強了玩家的代入感。
可以說,如果以整個《刺客信條》系列故事為視角