張仲湘沉吟片刻:&ldo;我也進去試試。&rdo;
在場的人也不再勸了,因為其他人也很想去試一下……
張仲湘坐進遊戲艙,陳陌親自指引他進行遊戲。
喬華對陳陌說道:&ldo;新的遊戲艙想要正式發售、宣傳的話還要走些流程,不過看現在的情況,應該會很快。對了,這遊戲艙有名字了嗎?&rdo;
&ldo;名字?早就有了。&rdo;陳陌看了看眾人,&ldo;矩陣遊戲艙,atrix。&rdo;
……
……
其實不用喬華提醒,看到大家的試玩體驗後,陳陌就已經很清楚了,這東西肯定會快速投產、快速推廣。
現在的科技確實無法100地證明它對人無害,但那又怎麼樣呢?
要知道,這是一項能夠顛覆現實世界的新科技,如果連領導和富商們都恨不得自己買一臺抱回家,可想而知就算有一些阻力,也會被化解掉。
更何況,矩陣遊戲艙代表著一個全新的產業,在未來的利潤和規模甚至可能超越菸草、酒、個人電腦、手機……
在這麼龐大的利潤面前,僅僅是一點點未知的風險就放棄不上了?不可能的。
甚至就算明知道它有那麼一點點風險,也會強行推廣的,現實中就有很多的這種例子。
更何況在vr遊戲及vr裝置領域,國內一直處於小幅落後的階段,如果新的vr遊戲艙推向全球,那就不僅僅是打個翻身仗這麼簡單,這可是足夠的先發優勢。萬一猶豫著猶豫著,外國先把這東西給推向市場了,那到時候豈不是被動了。
畢竟也沒人知道外國的那些科研公司的研發進度到底如何,把他們往快了想是很正常的想法。
……
其他人都在爭分奪秒,陳陌倒是挺清閒,甚至還有時間去抓一抓《底特律:變人》的研發進度。
像這種&ldo;閒的沒事幹順便工作一下&rdo;的狀態,也是沒誰了。
在有了矩陣遊戲艙的樣品之後,《底特律:變人》中也就可以新增更多的細節。作為第一款次世代vr遊戲,《底特律:變人》可能做不到絕對的完美,但沒關係,它的意義在於試水,向所有人揭開次世代vr面紗的一角,讓這個時代對於vr的認識繼續向前邁進,這就夠了。
而矩陣遊戲艙的專案也被列為絕密,在正式公佈之前,肯定要杜絕任何洩密的情況產生。
此外,對於矩陣遊戲艙在軍事、醫療等特殊方面的用途,也有專門的專家組在研究;關於遊戲艙在海外的推廣策略,也引發了一些爭議。
有些人甚至一廂情願地提出,乾脆這東西只在國內賣,壓根不讓出國境線,省得其他國家仿製,我們就沒有任何優勢了。
這顯然是不可能的,因為沒人會和錢過不去,賣到海外還能增加外匯儲備和貿易順差,傻子才摳在手裡。
至於矩陣遊戲艙會不會被仿製,專家組分析的結果是,會,但沒關係。因為遊戲艙的製作技術並不複雜,可它主要的技術含量在於解析大腦與神經訊號的程式,沒有這個程式,你造出來遊戲艙也沒法用。
而這個程式是要高度加密的,遊戲艙的系統也是高度封閉的,同時要求全程聯網檢測。
這本來就是超越了這個時代的技術,想破解?抱歉,想太多了。
第974章 宣傳片曝光
2月11日,大年初七。
年關已過,大部分人已經從老家回來,開始新一年的工作。