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結果就在張志斌分神的時候,沒有看清前面的急彎,直接飛進了海里。

張志斌:&ldo;……p!&rdo;

視野一黑,十秒鐘之後,自動載入最近的儲存點重新開始。

張志斌一陣無語:&ldo;看來就算是自由度很高,也不能作死啊……&rdo;

把豪車開進自己的機場,準備登上私人飛機。

飛機上的詹姆斯上校一臉驚訝:&ldo;託尼,我沒想到你竟然真的準時到了。&rdo;

張志斌一邊往飛機裡走一邊說道:&ldo;我一向很準時。&rdo;

詹姆斯上校:&ldo;才怪。&rdo;

第1036章 自由選擇與劇情的必然

在燈塔國軍事基地演示新的傑利科飛彈。

在乘車離開的過程中遭襲,一顆飛彈在身邊爆炸,失去意識。

在山洞中醒來,被恐怖分子強迫為他們製造飛彈。

成功製造出ark1逃出生天,回到燈塔國召開新聞發布會,宣佈關閉施塔克軍工產業。

受到ark1的啟發,決定研發一種全新的可穿戴裝甲。

……

張志斌花費了一些時間,總算是完全融入了託尼&iddot;史塔克的人物設定。

在劇情的推進過程中,透過周圍npc的反應,張志斌慢慢了解到了託尼&iddot;史塔克的為人。

他是個科技天才,可以研發出遠超時代的科技產品,但同時也是個花花公子,狂妄自大,不守時,經常忽視周圍人的感受,甚至有時候缺乏基本的自理能力‐‐像那些科學狂人一樣。

但不得不承認的是,他身上有一種獨特的人格魅力,讓周圍的所有人都情不自禁地親近他,即使他經常像個孩子一樣任性,他們也都會包容他。

當然,這些都是張志斌透過周圍人的反應來推斷的,&ldo;原本的史塔克&rdo;已經不存在了,現在張志斌扮演的史塔克已經變成了另一個人。

張志斌並沒有覺得這樣有何不妥,他按照自己的性格和習慣扮演著託尼&iddot;史塔克,並且樂在其中。

顯然,史塔克周圍的人,包括詹姆斯上校、小辣椒這些人,都非常詫異於託尼&iddot;史塔克的改變。而這種情況是張志斌非常樂於見到的。

這讓他覺得,他不是以其他人的視角去體驗其他人的人生,而是真正的取而代之。

在遊戲劇情進行的過程中,張志斌也大概理解了,為什麼在《鋼鐵俠》這款遊戲中可以做到這種自由度。

這種所謂的&ldo;自由&rdo;其實不是無限制的。

事實上,《鋼鐵俠》的遊戲是一個箱庭遊戲,它的故事被分成一個個小的板塊,在每個板塊的內部,玩家可以隨心所欲地行動,而板塊和板塊之間,並不會產生決定性的影響。

舉個簡單的例子,玩家在&ldo;賭場&rdo;這個場景中,可以選擇先去領獎、後去賭場,也可以選擇不去領獎,直接去賭場。

如果選擇後者,那麼劇情更接近於電影劇情;選擇前者無非是為玩家增加一個演講的可玩部分。

同理,是否選擇跟女記者克里斯蒂娜過夜、趕往燈塔國軍事基地時是否遲到、在路上遭到襲擊時往哪邊逃跑、在山洞中剛開始是否答應為恐怖分子製造飛彈……

玩家可以在每個環節中按照自己的想法嘗試不同的選擇,但這些選擇並不會影響下一個環節的劇情。

比如遇襲的這一幕,