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顯然,後者代表著更高階的人工智慧形態,就是……與人類一模一樣,難以分辨。

嚴格來說,&ldo;完全可控的人工智慧&rdo;,比&ldo;和人類一樣不可控的人工智慧&rdo;要低階。如果人類要研發出最高階的人工智慧,那麼它幾乎必然是不可控的,否則它就不配被稱為&ldo;最高階的人工智慧&rdo;。

當然,《底特律:變人》的一個問題,就是這個世界好像沒有點任何仿生人的前置科技點。

比如盧瑟被研發出來是被用於搬運重物,而卡菈是為了家政服務,還有一些女性仿生人是為了滿足特殊需求……這些仿生人應該很早之前就已經被做出來了,因為根本不需要那麼高的人工智慧水平,更不需要讓他們的思維變得和人類一樣。像搬運重物這種事情,做個專業的機器人豈不是更好?何必做個長著黑人臉孔的大高個子?

對於這一點,你可以說它有些牽強,不過還是那句話,近未來科幻表現的是&ldo;點歪了科技樹&rdo;的未來世界,你完全可以理解為這個世界的人們剛好跳過了前置科技,直接點滿了仿生人的科技點。

設定上的漏洞,是為了講好一個故事而不得不做出的抉擇,重要的並不是這些細枝末節,而是這個故事想要告訴我們什麼,我們又能從中學到什麼。

它是一個讓人感動的好故事,這就夠了。

第984章 次世代vr遊戲重製

在《底特律:變人》佔領各大直播網站和影片網站、引起玩家們熱議的同時,矩陣遊戲艙的生產工作也在日以繼夜地進行之中。

樂惠在大力地改造、新增生產線,而國內的一些其他vr遊戲艙研發公司也在遊委會的組織下參與了矩陣遊戲艙的生產工作,但即使如此,還是無法滿足全世界對於矩陣遊戲艙需求的巨大缺口。

當然,不論是其他的vr遊戲艙研發公司,還是樂惠,在&ldo;矩陣&rdo;這個品牌上都相當於是貼牌生產,樂惠可能賺得稍多一些,但大頭還是給雷霆互娛賺了。畢竟switch、矩陣眼鏡和矩陣遊戲艙嚴格來說都是屬於雷霆互娛的,雖然是樂惠生產,但這東西畢竟不叫樂惠遊戲艙。

矩陣遊戲艙的利益分配可能更加複雜一些,畢竟做到這種級別的次世代vr裝置意義太過重大,陳陌不能沒有遊委會在背後的支援,而遊委會的背後則是錯綜複雜的關係。

陳陌和周江平不得不把生產的矩陣遊戲艙分成三個部分,一部分特供給國內的某些部門、組織、機構,用於特殊用途;另一部分賣給國內的消費者;還有一部分賣給國外的消費者。

矩陣遊戲艙沒有在世界範圍內同步發售,已經引發了很多國外玩家的不滿,考慮到國際影響問題,也該放出少數產品給國外的玩家們搶一搶,感受一下耍猴的快感了。

矩陣遊戲艙在國際市場上的定價是59999美刀,比國內貴不少,但是whatever,愛買不買。

畢竟我國是發展中國家,人民收入水平低,需要針對我國玩家的收入水平做出定價策略的調整……

好吧,其實就是故意賣貴的,反正現在這麼缺貨,賣貴了國際友人們也不會介意的,對吧?

雖然很多玩家對矩陣遊戲艙的價格非常不滿,但實際體驗了次世代vr效果之後,國外玩家們紛紛表示:真香!

和國內的玩家們一樣,國外玩家也震驚於這種黑科技的恐怖,甚至一些特殊部門、研究機構也在搶矩陣遊戲艙,希望可以拆解、研究遊戲艙的技術,讓本國的vr遊戲艙廠商能夠仿製。

但很可惜,遊戲艙本身並不難仿製,但裡面最為