“那就把傑斯給君澤!”
看到對方的上路選擇,小虎笑了起來:“傑斯打納爾還是挺好打的!”
“起飛咯兄弟們!”let抖動雙腿,他對自己的傑斯非常自信。
春季賽前半輪他的兩場傑斯幫助隊伍直落兩盤,甚至在對線lpl頂尖上單聖槍哥的時候打出極大的對位領先!
“給我吸血鬼吧,他們後排沒硬控、沒保護,很怕吸血鬼的切入!”小虎主動朝教練開口,拿到了自己心儀的英雄。
“兩邊的陣容都是更側重團戰,看來這一場比賽雙方是決定在團戰端一分勝負了!”米勒推了推眼鏡,聲音宏亮。
“rng最後一手吸血鬼我覺得拿的很好!”娃娃化身r吹,“最終是把傑斯搖到上路,吸血鬼來到中路應對辛德拉,如此一來rng上中兩路都沒什麼壓力!巧妙的化解了辛德拉線上威懾!”
雙方陣容已然成型,
藍色方edg:上單納爾、打野盲僧、中單辛德拉、下路韋魯斯、輔助女槍。
紅色方rng:上單傑斯、打野酒桶、中單吸血鬼、下路燼、輔助瑪爾扎哈。
比賽很快載入完成,解說趁著眾人還未從泉水裡走出,分析了一波雙方的召喚師技能。
“雙方上路都是tp,沒什麼問題;中單sut這裡還是老一套,帶的疾跑,小虎這個疾跑應該是為了團戰切入,和sut為了打支援的目的不同。”娃娃將目光放到下路,咦了一聲。
“妹扣這一把是帶的虛弱!這個技能很有可能成為下路對拼的關鍵!”
雙方一級團都算的上強力,也都有硬控和留人手段,但只在河道處試探了一波就各自撤退了。
rng想要穩妥的拿下這一分,而edg則是害怕好不容易找回來的一點心態被一級團直接打崩。
李慕凡繞過野區直奔上路,對抗傑斯他出門裝選擇了布甲四紅,符文黃色和大精華也帶上護甲;天賦則是18點兇猛系點出【戰爭領主的嗜血】,12點堅決系拿到【癒合】和【圍城大師】,前者提高生命回覆,後者在防禦塔附近提高8點護甲、魔抗,堪稱抗壓必備。
之前年假在峽谷高強度上分,上路打傑斯也打出了一點經驗。玩這個英雄的人,一般在遭受毒打之前都有一種天下捨我其誰的自信,一級不上來和你硬換半條血都感覺自己虧了。
李慕凡剛往塔外一走,let果然拎著海克斯大炮就從草裡鑽了出來,仗著攻擊範圍優勢上來打了一槍。
-45
一個看上去稍微有些寒磣的數字從納爾頭頂冒出。
沒過半百!
let瞪圓了眼睛,眼睛往上一瞄李慕凡的屬性,護甲值後面67數字高到誇張,僅僅比攻擊力少了3點。
一級這個數值的護甲為納爾提供了高達百分之四十多的物理減傷。
“臥槽布甲出門加符文全護甲?”let人暈了,你玩的是納爾啊?還是上一局的石頭人啊?
“正常。”香鍋一邊準備開動藍buff一邊淡定的說道:“看他比賽就知道,穩得出奇!打傑斯他會帶這種太正常不過了,我估計他回頭出全肉,打團進來賣都有可能。”
一般比賽裡的納爾常規出裝基本都是黑切、血手、大冰錘,半肉又帶點輸出,團戰跳過去打後排賊猛。
但香鍋莫名的感覺,李慕凡是會出反甲、綠甲再來個蘭頓之兆的人。
點一下平a的傷害,對方只需要等個十多秒鐘就可以恢復過來,這樣的場面讓let失去了消耗的慾望。
戰爭熱誠改版之後,不少上單戰士開始開發出嗜血賴線流打法,技能型英雄則是去帶雷霆或者冥火之觸,有些銳雯玩家甚至去和坦克英雄一起帶巨像!