“青鋼影剛剛不是閃踢的君澤?為啥我也被暈?”比賽進入暫停階段,香鍋還是一臉懵逼。
“暫停階段禁止比賽內容交流!”身後裁判發出提醒,而後就有工作人員上來對提交暫停的let發出詢問。
“就是剛剛這一段,對面上單青鋼影在e技能鉤鎖牆反踢螳螂的時候,閃現調整了e技能位置把我踢暈了,但螳螂也同時陷入暈眩,這是bug吧?”let和工作人員細細描述了一番。
“是不是bug我們不知道,請稍等一下我們後臺會有專業裁判進行分析核實!”工作人員抱著自己的記錄本又走回了幕後。
經過這麼一緩,let也從最初的不可置信裡面恢復了些許平靜,細細分析,這是bug的機率不大;但作為一名自認為在職業選手裡也算得上熟練的青鋼影玩家,他完全不知道對方是如何打出這樣效果的。
激烈的越塔戰鬥被對方反殺一人,觀眾們還沒來得及歡呼鏡頭卻從比賽畫面切到了解說臺,一時間議論紛紛。
片刻,娃娃接到後臺傳來的訊息說道,“根據訊息是rng這邊的上單選手反映了一則遊戲內問題,目前我們的裁判團隊正在核實,請大家耐心等待!”
“我猜測應該是青鋼影剛剛那一腳的問題!”米勒語氣篤定,“我們都知道青鋼影的e技能二段是範圍效果,利用這個效果可以用來清兵、也能在團戰中踢暈站到一起的敵方英雄達成團控!”
“但像這樣把一上一右兩個不同位置的人踢暈,我是沒見過!”
“那你覺得是bug嗎?”娃娃轉頭問道。
“是不是bug還不好判斷,聯盟裡有很多東西都是英雄機制帶來的深層次挖掘效果,你像剛剛let的雙紅怒,就是利用了w技能的吞怒機制!”米勒知道這個裁定快不了,就著這個話題開始大談特談,
“鱷魚的紅怒w技能有兩個機制,一是同時使用大招或者貪慾主動效果可以取消w技能後搖;二是w技能在使用完成後總是會使鱷魚的剩餘怒氣回到釋放之前的怒氣值減去五十!”
“利用這個機制,剛剛let使用w技能的時候身上應該是七八十怒氣,我們假設他是80怒,使用w之後變為30怒氣,再開大招瞬間回怒20點,這時候正好有50點怒氣足夠打出紅怒q!加上大招的每秒5點回怒,原本鱷魚此時應該是5點或者10點怒氣;但在w技能三刀結束後,鱷魚的怒氣值會結算為(80-50)也就是30點,白嫖了幾十點怒!”
米勒攤攤手;“你說這是bug嗎?現在職業比賽裡面使用鱷魚的選手基本都會這招,其實就是英雄機制罷了!”
娃娃點點頭附和道:“有道理,青鋼影畢竟出來還沒多久,身上的機制沒有被摸透也正常!”
導播見遲遲不能恢復正常,解說們貌似也說的口乾舌燥,乾脆重放了一邊越塔回放。
【我也是青鋼影玩家,e閃改變方向我也會,但怎麼做到前後都暈的我是真不知道!】
【鑑定為掛!】
【rng這新上單不是一直青鋼影放就拿,青鋼影絕活哥嗎?不會今天被人教學了吧?】
【有一說一,這要真是bug我都能理解,畢竟新英雄;要不是bug,今天必須要給凡皇點個讚了,這尼瑪自家打野過來送雙buff還能一打二反殺一個,強的離譜!】
【裁判呢?吃乾飯的?幾秒鐘的鏡頭要看多久?】
【笑死,裁判也不知道是不是bug!建議直接檢查凡皇裝置!】
暫停時間接近十分鐘,彈幕越吵越離譜。
後臺的裁判也搞不清楚狀況,他們反覆看了好幾遍,絞盡腦汁也想不明白是怎麼做到的,甚至開了自定義房間在中路試驗了上十次也無法做到一e