“沒有十數年從業歷程,多個大專案經驗積累,就想搞這麼大,只能說big膽!”
方杪覺得有必要開個會,拿《宇宙核心》當反面教材,給專案組的人再上一課。
“來來來,休息下,咱們開個小會,賞析一下《宇宙核心》這款遊戲。”
想到就做,方杪將一群人集中到會議室開講。
當下的遊戲市場,外面鑼鼓喧天,星空互娛內部歲月靜好,專案組安心做遊戲,偶爾聽方杪對著市面上某款遊戲嗶嗶幾句,或褒或貶。
才兩三個月沒訊息,星空互娛就彷彿被大部分人遺忘了。
之前吹捧過?誰,星空互娛?別鬧了,不認識!
對此,方杪不在意,但是專案組的人很著急,瞅準機會,一起找他獻言獻策。
“老大,專案接近尾聲了,咱們是不是該進入宣發階段了。”
“是啊,以前市面上遊戲少,發售前兩天宣傳都來得及,現在市面上遊戲越來越多,競爭越來越激烈了,很多公司恨不得從立項就開始宣傳,一直宣傳到發售一個月後,咱們也不能落後啊。”
“老大,要不先放幾個實機演示?”
“職業介紹影片不是準備好了嗎,都那麼拉風,隨便放幾個就夠吸引玩家了。”
方杪很想說,你們以為我不想從立項就開始宣發嗎,你們姜總被家裡斷了糧,沒錢了,這樣一來,與其零零散散做點宣傳,不如先囤一波,瞅準時機搞個大的。
不過算算時間,再有半個月,專案怎麼都做完了,確實要開始刷存在感了。
“行了,別說了,我懂你們意思,我去找姜總聊聊,你們接著幹活!”
方杪打發了這群人,去姜秋緒辦公室。
辦公室,姜秋緒最近也沒什麼心情玩遊戲了,賬上的錢越來越少,發愁ing!
方杪進去辦公室,見她悶悶不樂,問道:“怎麼了?”
“專案還有多久能做好?”姜秋緒不答反問。
“半個月,沒錢了?”方杪估摸著,能讓她發愁的也就只有資金問題了。
姜秋緒將財務賬上的數字展示給他:“就剩這麼多了,不成功的話……”
方杪打趣:“你怕什麼,不成功是我們喝西北風,你還是可以回去當大小姐的。”
“你閉嘴。”姜秋緒對這個說法很不滿。
方杪笑:“行行行,我知道你要說什麼,失敗的話,你失去的是夢想,是無價的。”
“本來就是。”姜秋緒強調。
她沒有很氣,雖然方杪說到“夢想”的語氣輕飄飄的,但並沒有讓她覺得有諷刺的意味,非要說有一點嘲笑的感覺,好像是在嘲笑她杞人憂天。
方杪確實信心滿滿:“放心好了,看我表演!”