一週時間,《銀河獵手》勉勉強強賣出了10萬套,好評率跌至50%。
199的售價,2000萬的銷售額,無論如何是回不了本的,只可惜,遊戲撲成這樣,都沒人關心天馬行空賠不賠錢了。
行業大會結束半個月後,新的遊戲行業法規正式出臺,官方成立遊戲分級稽核部門,廠商在發行前需經過分級稽核。
行業監管不只針對廠商,還會監督媒體,為加強媒體的客觀性和專業性,只有透過資質稽核的媒體,才能開設媒體評分專欄。
各發行平臺,必須嚴格實行一人一號,虛擬空間會進行dNA檢測登入,確保賬號不被轉借、租賃、售賣。
官方會為廠商提供統一的加密程式,並嚴打盜版,私自破解、傳播售賣盜版遊戲將依法承擔相應責任。
隨著行業法規正式出臺,一些業內亂象迅速得到遏制,遊戲大作也迎來了井噴期。
“總監,築夢工作室的《雷霆戰機》上線了。”小陳提醒方杪。
“評價怎麼樣?”方杪有點印象,這遊戲的宣發力度不比《銀河獵手》差,不過不是一個賽道,這是一款模擬空戰遊戲,玩家將扮演一名艦載戰機飛行員,執行各種各樣的空戰任務。
小陳:“評價很好,據說很硬核。”
趙業超聽見,插進話題:“總監,聽說《雷霆戰機》的策劃服役時參加過戰機駕駛員甄選,差點就被選上了,在模擬測試最後一輪被淘汰的。”
“模擬測試,就是你在軍校學習過的那種?”方杪問。
“對。”
“這樣啊。”方杪沉思,軍用的模擬是為了作戰,是需要駕駛員去學習、適應系統,但遊戲是要適應玩家的,如何把握這個度,是門學問。”
想了想,他吩咐趙業超:“你去體驗下,回頭寫個簡短的對比報告給我。”
“明白。”趙業超說完,準備去測試,走了兩步,折了回來,搓了搓手,“總監,購買遊戲的錢……”
方杪隨口道:“你自己掏唄。”
趙業超一聽,立刻說道:“總監,我想了想,其實用不著實機測試,我去看看直播,就知道區別在哪了。”
方杪被他逗笑了:“《雷霆戰機》多少錢?”
“168呢。”
方杪吐槽:“不到你半天工資。”
趙業超苦著臉:“我媽最近催著我娶媳婦。”
見他把攢老婆本的搬出來了,方杪妥協:“行行行,公司報。”
趙業超瞬間變臉,笑嘻嘻的:“這就去,老大威武!”
方杪無語,這傢伙剛進公司不是這樣的,還帶著從軍校出來的硬朗和嚴肅,現在職場套路玩得賊溜,跟誰學的,不學點……
“emmm……”方杪細思,好像是跟他學的,“近朱者赤,有前途!”
“總監!老大!”
見小陳在一旁眼巴巴看著他,方杪二話不說:“喊爸爸都沒用,趕緊幹活!”
……
趙業超體驗半天,下午就把報告拿給方杪:“老大,這遊戲真的不錯,故事模式我個人覺得中規中矩,多人對戰模式很有意思,但要大火,有點難。”
“怎麼說?”方杪問。
趙業超說道:“和軍方的模擬程式比,難度降下來不少,但上手難度依然不低,加上空戰要求的技術、策略都很硬核,稍有差距就會被虐,很容易勸退新人,應該屬於小眾遊戲。”
方杪帶領專案組研發的同時,時常給他們灌輸相關知識,培養他們從開發者和玩家兩個視角看問題,如今專案組隨便找個人,都能做出很專業的測評。
“行,我知道了。”方杪收下報告,準備找個時間,結合這份報告,自