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第61章 特地為你準備的

一群人抱著方杪大腿哭著喊著“一個都不能少”,都要跟著去做新專案的畫面並未出現,大多數骨幹還是會跟隨方杪做新專案,少部分留守《瘋狂地下城》專案組,以後有需要再進行調配。

人事變動用了三天,第四天,人員重組後,方杪就召開了新專案的討論會。

“老大,這次做什麼專案?”

“還是免費的嗎?”

剛落座,以小陳為首,一群人迫不及待的開始詢問。

方杪這幾天絞盡腦汁思考新專案的事情,既要給姜秋緒上點強度,又不能影響到專案規劃。

一來,《瘋狂地下城》非常火爆,沒必要自己和自己打,二來,新引擎尚在開發中,過渡期沒必要上大專案。

另外一點,他發現姜秋緒在動作遊戲上很有天賦,看上去很靈活的樣子,那這次稍微試試玩腦子的。

“咳咳……”方杪輕咳一聲,在會議上,絕對不能讓人察覺這裡藏著私人恩怨,“過渡時期,新專案不搞太大,咱們做點有趣的。”

眾人好奇的目光匯聚到大螢幕上,專案名稱《勇闖魔王城》。

故事非常老套,魔王擄走了公主,作為勇者,必須肩負起拯救公主的責任。

勇者沒有強大的體魄,但他可以使用魔法卡片,組合出千奇百怪的能力應付敵人。

方杪見有人疑惑,似乎沒看懂,給他們介紹道:“這遊戲我們要降低動作元素,以策略玩法為主,勇者可以選擇一套初始基礎卡牌開始遊戲。

在遊戲中,釋放卡牌獲得相應的效果後,卡牌就會被消耗掉,但是在攻略魔王城的過程中,玩家能夠從房間、怪物等各種地方搜刮到許多效果不同的卡牌。

玩家能持有的卡牌是有上限的,比如15張,但擁有的卡牌數量到達上限後,獲得新的卡牌,就要捨棄掉多餘的牌。

除了一些特定的怪物會攜帶有固定種類的卡牌,其他時候,能搜到什麼效果的卡牌,完全隨機,讓運氣也成為遊戲的一部分。”

聽他這麼一說,眾人的立刻琢磨上了,試圖想象遊戲的攻略過程。

小陳很快眼前一亮:“我明白了,就是要隨機應變,根據不同的卡牌組合出不同的流派進行遊戲。

比如有一些牌能夠召喚強大的侍衛,另外有一些牌能夠給侍衛加buff,這就是一種召喚流派。

但是在遊戲的過程中,玩家搜刮到的牌,都是一些釋放法術的牌,那就必須及時更換法術流派,是這樣嗎?”

“對。”方杪點頭。

很多肉鴿遊戲,選擇一個流派後,只需要在這個流派的基礎上考慮變化,而他做的更絕一點,就像自走棋一樣,想要的牌一直拿不到,就必須及時更換流派,不換?那就狗帶。

聽小陳描述後,其他再一想,頓時就有些無數新鮮的靈感。

“這麼說的話,遊戲的難點,就是在卡牌的設計上?”

方杪點頭:“是,所以佈置個任務,不只是策劃,專案組每個人回去,都給我想一組套牌出來,腦洞開以開大些,到時候咱們集思廣益。”

另外,場景上我們也要做一些突破,這次遊戲的美術風格在我們熟悉的基礎上,往寫實向靠攏,魔王城可以做的更有壓迫感一些,利用場景氣氛向玩家施壓,讓他們無法輕鬆的做決策。”

大框架確定後,就是一些細節要求,會議開到下午,姜秋緒來找方杪的時候,會議剛剛結束。

一群人離開會議室,個個眉頭緊鎖,一言不發,看上去氣氛很沉重的樣子。

姜秋緒有些奇怪:“你怎麼他們了?”

方杪很不開心:“什麼叫我怎麼他們了,我壞事做盡是吧。”

姜秋緒哼道:“不是你,怎