小小的收拾了一下方杪,姜秋緒心滿意足的坐到旁邊:“最近很累嗎?”
“還行。”方杪很誠實,“主要還是不愛學習,一學就困。”
姜秋緒非常理解:“我也是。”
“你也是學渣?”方杪眼前一亮,對找到共同點非常興奮。
姜秋緒鼓起半邊臉,表情很有趣:“嗯……那倒也不是,我是說我不愛學,我又沒說我學不會。”
方杪無語了:“你起開,走遠點!”
小小的揶揄了的方杪一下,兩人又聊起遊戲。
“同時做‘地平線’和‘天際線’,你是打算分兩作賣?”姜秋緒問。
方杪點點頭:“對啊,分開賣,畢竟受眾可能不同,再推出一個優惠捆綁包,給那些兩個都想買的。”
姜秋緒想象了一下,笑道:“到時候肯定會有哪一作更好玩的爭論。”
“有爭論才好。”方杪隨口說道,“要是誕生了‘復古車派’與‘懸浮車派’,那我就再出一款汽車人變身的遊戲,復古車是博派,懸浮車是狂派。”
“哈?”姜秋緒有點無法理解。
“我開玩笑的。”方杪沒和她解釋,看看時間,“其他人都下班了?”
“是啊,就你在這睡。”姜秋緒哼道。
方杪很生氣:“人走了都不喊我的嗎!”
“怕你有起床氣唄。”姜秋緒白了他一眼,“走吧,我們也回了。”
兩人起身,離開會議室。
走廊裡,隱約傳來兩人的對話,不是什麼正經話題。
“晚上吃什麼?”
“你不都吃雞爪了嗎,還吃?”
“夢裡吃的也算?”
……
星空互娛在努力準備新專案,在極限競速做好前,《瘋狂地下城》還會再進行一次大版本更新,《異星狩獵》也會放出dLc,方杪規劃的妥妥的。
星空互娛的一舉一動,對業內廠商,尤其是中、小廠商來說,影響很大。
如今確認星空互娛要做競速,一些有意製作競速遊戲,尚在籌備中的廠商,乾脆的砍掉了專案,重新規劃。
最苦的是一些製作到一半的團隊,都快鬱悶死了。
【閃電鴿工作室】,一群人聚在一起集思廣益。
“方杪不是喜歡搞創意,推出新玩法嗎,怎麼突然盯上競速這個賽道了,他一出手,各大車企談授權,一對比,咱們的遊戲很掉b格呀!”
“我聽說很多準備立項或者剛剛立項的廠商,直接把專案砍了,不準備和星空互娛硬剛,他們能跑,咱們都做一半了,能咋辦?”
“我覺得就兩個辦法,一個是搞快點,越快越好,最好在星空互娛的新作釋出前上線,撈一筆。”
“難,大家都知道星空互娛的新作快發了,肯定都把錢包捂得死死的,除非早很多,但這也不容易,星空互娛團隊製作效率太高了。”
“那就只有另一個方法了,改變純競速的模式,在競速的基礎上增加新玩法,比如戰鬥。”
“戰鬥?和戰機有什麼區別?”
“不一定是硬核戰鬥,咱們可以借鑑《胡鬧廚房》的美術風格,做得更有趣味性一些。”
“連美術風格都要改?那和砍了專案有什麼區別?”
“那怎麼辦,照現在這樣做下去,到時候和星空互娛的《極限競速》系列打擂臺,可能還不如砍了。”
“行吧,照的思路討論一下。”
相關的討論不止一家工作室,這種影響力是方杪自己都沒想到的,他完全沒料到自己的一個專案決定,就讓很多人絞盡腦汁,快把自己逼瘋了。
當然,就算知道,他也不會覺得自己是大反