“你們看老大。”小陳這次確定沒有發錯群,才把訊息發出去。
一群人往辦公室裡看,就見方杪坐那樂,沒事還轉轉椅子。
群裡一夥人偷偷議論。
“這是遇著什麼好事了?”
“不知道,還在想拿獎的事?”
“不像,沒感覺老大很看中那些獎啊。”
“噓,老大站起來了,過來了!”
一群趕緊噤聲,就見方杪走出辦公室,倒不是發現他們了,而是拍拍手:“一會會議室集合,討論下新專案。”
一聽新專案,大家也都來了精神。
隨著星空互娛影響力的提高,身邊的親朋好友一聽他們是星空互娛的員工,都知道待遇好,水平高,羨慕不已,雖然他們不是老闆,但一樣很有面子,眼下聽說其他廠商卯足了勁,自然是卯足了勁,不想被追上。
“老大,新專案做什麼?”
方杪說道:“做大型多人線上遊戲,咱們以前做的線上遊戲,《瘋狂地下城》團本最多16人,《極限競速》比賽最多12人,《星神》聯機4人,只有《異星狩獵》線上服,一個頻道可以容納千人,但本質上,還是小團隊遊戲。
這一次,所有玩家只有一個伺服器,遊戲名暫定《全面戰爭:帝國》。
遊戲分為東、西方兩大版圖,或者說陣營,玩家在建立角色時,根據所選的家鄉、職業不同,歸為不同的陣營。
遊戲最大的特色,是冷兵器國戰,但職業和玩法還是很多樣的,職業比如西方陣營的巫師、傳教士、鍊金師、吟遊詩人,東方陣營的道士、謀士、俠客等會有。
玩法上,除了國戰,自然也要有任務,有副本,我們要做的是一個具有神話色彩的古代世界,宏大又豐富多彩。”
大家一聽,這是又上難度了,這遊戲絕對比他們以前所的任何一款遊戲都要費心費力。
雖然伺服器承載兩個星球上億玩家都不成問題,但地圖的比例尺怎麼做,真實物理碰撞下,如何讓所有人都不覺得擁堵,但趕路又不需要太久。
還有各職業的功能與平衡性,技能的設計,既然特色是冷兵器國戰,戰場就不能被花裡胡哨的技能取代,可是太硬核,又會變成小眾遊戲,挺讓人頭疼的。
雖然方杪做了諸多準備,但這種體量的遊戲,可不是他一個人能面面俱到將每一個細節都計劃好,這次專案會議註定要開很久。
晚上散會,明天繼續,願意睡前思考一下的就思考,方杪也不強求。
姜秋緒今天下班比他早,見他出來,問道:“可以走了?”
“當然,走吧。”方杪支起胳膊。
他那點小心思被姜秋緒一秒看穿,公司還這麼多人呢,想讓她挽著,這是著急宣誓主權呢!
我偏不!姜秋緒裝作看不動,手裡的包一甩,將他支起來的胳膊打掉:“那還不趕緊走。”
“走吧走吧。”方杪湊到她旁邊,小聲問道,“怎麼,你害羞啊?”
姜秋緒哼道:“我只是不像你那麼嘚瑟。”
方杪:“行吧,畢竟是老闆,得注意形象和影響,我就勉為其難低調點吧。”
姜秋緒:“我謝謝你。”
上了車,回去的路上,姜秋緒說道:“遊戲文化展覽館建好了,這兩天我在聯絡周邊產品的生產廠家,之前作品的概念設計圖等等,你整理一下。”
“沒問題。”方杪想了想,“最好再製定一個申請標準,公示出去。”
星空互娛產業園裡公司自己的歷史展示館,記錄星空互娛的發展史。
姜秋緒所說的遊戲文化展覽館,是方杪所設想的歷史游戲博物館,不止星空互娛的遊戲,最好能把所有經典遊戲都收