第400章 匿名抗議
一覺醒來,有關《時間線》的熱議還在繼續,非要找個詞來形容的話,那“出圈”最為合適,這遊戲在多方有意的推廣下,徹底出圈了。
宣傳是相互的,有聰明的網友已經看穿了真相:“官方這次為多拉艮的遊戲做宣傳,之後絕對會反向輸出一波,我賭十包辣條,有沒有人跟?”
“必須的,來而不往非禮也,你們覺得誰會來做相關的遊戲,我再加十包辣條,是星空互娛!”
“要真是讓方杪來做,不覺得很有意思嗎,很難想象他能把這種遊戲做成什麼樣。”
大家討論的時候,《罪惡之城》多人模式更新了全新的末日豪劫任務。
大家一看,好傢伙,這次乾脆從地面搶到空間站了,和《時間線》形成了鮮明的對比,什麼劇情深度,就是要爽!
“你確定這是‘罪惡之城’,不是‘罪惡之星’?”
“星球內已經容不下這群劫匪了。”
“好耶!又有新東西搶了。”
一些對《時間線》的文化價值、政治意義正聊的起勁的玩家們,扭頭就跑線上搶劫去了。
秦之由最近也很沉迷這個遊戲,這段時間把末日豪劫任務全通了一遍,本以為要和這遊戲告別了,沒想到突然又更新,他飛快的聯絡小夥伴們:“上線,集合!”
按計劃,《罪惡之城》將會是星空互娛持續更新最久的一款買斷制遊戲,未來還會有大量內容提供給玩家。
原本方杪還想趁最近有空,再整點活,把星空互娛也做到遊戲裡,但突如其來的官方任務,讓他放棄了這個想法。
這些天,他一直在想這個文化輸出專案的切入點,說是對標《時間線》,但官方的心思,肯定是希望他要做出一款更好的,最好是遠遠超過,那麼從遊戲體量、內容嚴謹性、玩法趣味性上都要下很大的功夫。
這個專案要認真做,怕是真要做一年多,而且還會耽擱他虛擬大世界的規劃。
“怎麼才能兩全其美呢?”方杪琢磨了半天,終於敲定一個方案,做《虛擬人生》。
玩家在遊戲中,能夠選擇自人類誕生之初到現在的任意節點,模擬一個新的人生。
想生活在石器時代,沒問題,生在戰國時代,也oK,想感受西部牛仔的魅力,No帕布勒姆,我的人生我做主,想去哪就去哪!
到時候利用最新AI技術,讓遊戲每個時間節點內的角色都趨於真實,這樣一來,既完成了官方的任務,還沒有影響自己的計劃,畢竟每個節點內的世界,未來都能成為虛擬大世界的一部分。
另外“模擬人生”的玩法,會吸引玩家在不同時空節點反覆體驗新的人生,相比《時間線》中只記錄了大事件,他們會在反覆的人生體驗中,對人類歷史文化的瞭解更加細緻,而且文化輸出的持續性也更長久。
“我怎麼這麼聰明。”方杪在辦公室裡叫道。
姜秋緒一進來,就聽到這傢伙又在自我陶醉,好笑又好奇的問道:“什麼聰明?”
方杪一看時間:“到飯點了嗎,走,一邊吃一邊和你說。”
姜秋緒點點頭:“好啊,去食堂。”
“去樓上吧。”方杪說著,開始一本正經的胡說八道,“最近我都收到員工的匿名抗議了。”
“抗議?”姜秋緒有些驚訝,“伱做了什麼?”
方杪說道:“不是我做了什麼,是說咱倆為了給公司省伙食費,手段極其惡劣。”
能用到“手段惡劣”這樣的詞,還“極其”,姜秋緒詫異又重視:“啊?怎麼回事?”
方杪解釋:“說咱倆天天中午在食堂撒狗糧,他們原本能吃兩大碗,現在飯還沒打呢,就被咱倆餵飽了,抗