第412章 還是做張海報吧
給4組開完會,方杪又去給5組開會。
等5組的核心成員進來,他直接將企劃案放到了大螢幕上。
《運動大聯盟:極限》
一眼就能知道是一款體育類遊戲,方杪朝在場的人說道:“運動這個大方向,是星空互娛之前沒涉足的領域,當然如果把《極限競速》系列划進來也是可以的。
不過從標題大家應該就能看出來,這一次的遊戲製作,不只是製作一項運動。”
方杪說著,將他的企劃書翻了幾頁,找到一個列表:“我整理了一下,不多,也就一百多種運動。”
聽到這話,在場的人差點吐血,一百多種是不多?
方杪心裡再次感嘆,真是大驚小怪,小陳他們肯定不會覺得有問題。
事實也是如此,正在研究人類有史以來所有文明體系的小陳等人簡直焦頭爛額,雖然當初製作《眾神的遊戲》時也研究過,但根本沒有這麼細,與之相比,區區一百多種運動真的不算什麼。
方杪的宏偉藍圖玩家們一時半會還感受不到,他們只知道一年一度的盛典又快到了。
“聽我分析,我覺得今年肯定是《時間線》了,星空互娛連拿5屆了,再拿大家面子往哪擱,如果沒有其他競爭對手就算了,恰好今年《時間線》和《面具》都不錯,以《罪惡之城》缺乏深度加上審美疲勞為理由,頒給別人很合理,還能鞭策方杪明年別擺爛。
“論遊戲性,還得是《罪惡之城》,一款買斷制遊戲,釋出一年後,聯機模式日活依舊保持在千萬人。
當然你要說立意、深度,我承認這款遊戲約等於沒有,另外兩款遊戲做的更好一些。”
另外,《時間線》這款作品是多拉艮廠商的誠意之作,有質量有深度,立意更是拉滿了,為了讓多拉艮廠商融入我們的遊戲市場,頒給他們很合理。
市面上已經有不少運動類遊戲,方杪做這款遊戲,並不是為了搶佔該類遊戲市場,而是在為虛擬大世界打基礎。
因為檔案局開放的許可權,找資料變的容易很多,各項運動的規則、留存的歷史影像,方杪也親自整理出一份。
網上有人造勢,已經將今年稱為史上競爭最激烈的一年。
未來運動大聯盟的素材,會複用到《模擬人生》和虛擬大世界中。
“不管什麼原因,確實激烈,《罪惡之城》、《時間線》和《面具》,三選一了,誰拿都不意外。”
就是這樣一來有些可惜天馬行空了,《無垠太空》Ip越來越完善,衍生的獨立作品質量也越來越高,卻只能再次陪跑。”
“競爭最激烈,原因是方杪結婚擺爛。”
……
其他遊戲需要自己設計遊戲機制,製作體育運動類遊戲就方便多了,只需要依照規則復刻到虛擬空間就行,當然,照著規則做,遊戲質量依然會有參差,這就是技術力上的差距了。
網友們對此也是議論紛紛。
大家議論是這麼議論,但網上的投票,《罪惡之城》依舊斷崖式領先。
“你們彆嘴上說說,如果真沒頒給《罪惡之城》,你們能不能接受?”
有人發起了相關話題投票,沒想到竟然能接受的佔了一半,只不過大家的理由嘛……
“沒別的意思,單純是想看方杪摔一跤。”
“同想看,雖然‘和平日’活動的事情,讓我對他有些改觀,但還是忍不住想讓他從神壇上摔下來一次。”
“你這麼說的話……我能改票嗎,剛才投了不接受,我想改接受。”
“你看看他們,看看!”在網上衝浪的方杪看到這些人的惡意,跳著腳找老婆吐槽去了。