“拖地是清潔工的工作,安慰病人是護士的工作,怎麼這些都成了搬運工的工作了。真就一份工錢三份力是吧。”
看到新出現的文案,徐逸不由得歎服於這家醫院的老闆的成本壓縮能力。
這麼壓榨手下的搬運工,至少也得配個最大號的路燈才行。
“繼續遊戲”
【出於樸素的人道主義,你決定先去給病入膏肓的病人們送溫暖。】
【你走遍了這裡大大小小每個病房,大多數病人都對你的話語無動於衷,他們的眼中充斥著長時間痛苦所帶來的麻木,顯然對人世已經沒有了眷戀。】
【你推開最後一間病房的門,裡面一片黑暗,過低的溫度更是讓你感覺彷彿置身於停屍房中。】
【你努力看了看,只有一位身體虛弱到了極致的老人躺在最裡面的床位上休息。】
【老人的眼中閃爍著孤獨,他氣若游絲的懇求你留下來陪他說說話,就當是對他這個老頭子的憐憫。】
【你的選擇是……】
【和他聊聊:雖然眼前的老人看起來一貧如洗,但他漫長的人生經歷或許可以為你帶來某種啟迪。】
【轉身離開:這間病房怎麼看都充滿了詭異的意味,還是早點離開比較好。】
【老東西早該爆金幣了:已經到了下班時間,周圍沒有其他同事,眼下正是含淚舔盒的好時機。】
“舔……舔盒是不可能舔盒的,轉身離開。”
徐逸第一時間就看出了文案中的不對勁,這病房這麼詭異,裡面的老頭肯定也不是什麼省油的燈。
【你的眼神中滿是冷漠,沒有理會老人的請求,轉身離開了。】
【來到醫院大門,你驚奇的發現門外不知何時聚集了一大批手持刀具的幫派嘍囉。】
【他們衝進醫院大肆搶劫,混亂之中,你被砍死了。】
“靠,怎麼又是這些幫派嘍囉,這難道是劇情殺嗎?”
徐逸感覺有點頭疼,他感覺這遊戲對他有點兒不太友好。
這才做了幾次選擇,都已經死兩次了,再死一次就必須等到明天才能玩了。
【隨著海浪掀起波瀾,時間開始倒流,你再次回到了黑暗的病房中,這一次你的選擇是……】
【當前時間回朔次數:1\/3(現實世界24h後重置)】
“跟老人聊聊”
徐逸選擇了第一項。
第三個選項他連看都不看一眼,按照這遊戲的描述風格,真要和老人動起手來,還不知道誰爆誰的金幣呢。
【你選擇了和老人聊聊。】
【老人和你聊了很多,從他年輕時的冒險故事聊到最近醫院裡發生的瑣事;從他年輕時寫的通俗小說聊到剛剛結束的世界大戰。老人說了很多,而你大多數時間都在一旁專心致志地聽著。】
【在此期間,你似乎聽到了外面傳來的打砸聲。但只是一瞬間,這些聲音就消失不見了。】
【直到晚上,老人才停止了講述自己的故事。他很感激你能在他生命的最後關頭聽他講這麼多,為此,他想要送給你一份禮物。】
【你獲得了老人的遺贈*1】
“遺贈?”
徐逸瞬間了發現了不對勁,難不成老人已經死了,在這裡聊天的是老人的鬼魂?
【昏昏沉沉間,你猛然驚醒,老人不知何時已經閉上了眼睛。】
【你離開病房,醫院裡橫七豎八的躺滿了幫派嘍囉的屍體。看起來他們似乎想要洗劫這家醫院,卻不知為何在一瞬間全都死於非命。】
【當天凌晨,你就被醫院炒了魷魚,管理層一口咬定是你的入職給醫院帶來了災難,你成了這次事故的替罪羊。】