“安琪的廚房”和他們遇到的遊戲皆不同。
玩家之前所遇到的遊戲都是有限的遊戲場景,僅有涉及到遊戲的部分場景給予開放,一旦超出範圍的場景不是被畫素虛化,就是被黑霧包裹。
丟手絹遊戲僅有一個公園雛形,除了小部分遊戲場景外都是大量的彩色畫素方塊。
跳房子游戲除了一個房間,周圍都是黑霧。還有經營安拉的超市,除去超市內的遊戲場景,外面就是黑壓壓的濃霧。
按照非人院目前所瞭解的資訊來看,遊戲初期階段,上線的都是一些遊戲人數不超過五十人的小型遊戲。
因為是小型遊戲,所搭建的遊戲場景極為有限,這很正常。
一進遊戲宋楚就發現了,“安琪的廚房”遊戲場景大得有些過分了,除了一整條夢幻中隱隱充斥著怪異血腥氣味的美食街,這周圍還有很多用以獲取食材的遊戲場景。
諸如糖果材質的草坪,長滿蘑菇的小山丘。
在山丘採蘑菇數量到達一百後,遊戲怪物“採蘑菇的小姑娘”就會挎著小籃子哼著怪異的歌謠從山谷那頭一蹦一跳出現,亮晶晶的眼珠直勾勾盯著玩家手中的蘑菇。
“太好了,今天有人幫我摘了這麼多蘑菇!”
“我終於可以偷懶去挖山鼠了。”
採蘑菇的小姑娘興奮地快步跑過去,在玩家面前站定,舉起她空蕩蕩的小籃子,“快點把蘑菇都給我。”
如果玩家把所摘的蘑菇全部交給她,才會繼續心情很好地哼著歌謠蹦蹦跳跳地離開。
但如果玩家不給她蘑菇,她就會強制玩家跟她玩遊戲。
一個比拼吃蘑菇的遊戲。
這裡的蘑菇鮮豔無比,有毒的機率很大,玩家往往吃不了幾個就會被毒死。
這時候她就會高高興興地把玩家採摘的蘑菇放進自己的小籃子裡,然後拽住口吐白沫死掉的玩家一隻腳,一路將屍體拖到美食街上作為食材賣給朱急。
是的,那頭豬也在這裡。
他在美食街上開了一家分店,售賣美味肉湯。
價格昂貴。
畢竟他的肉湯,毛球咔咔會打出六分的評價,一個能夠讓玩家安全通關的及格分。
宋楚和無情他們從美食街上路過時全程看到了這一幕。
朱急用油乎乎的大手從抽屜裡捏了一把銅幣交給採蘑菇的小姑娘作為購買“食材”的報酬。
十枚銅幣。
玩家在遊戲中第一次被明碼標價地售賣,價值十個銅幣。
廉價得可笑。
非人院資料庫中有明確的資訊解釋。
玩家的血肉對遊戲怪物的吸引力極其強烈,有些濃烈的香氣,那種香氣能極大地激起他們的食慾,所以玩家在遊戲怪物眼中一直都是可口的食材。
比起簡單粗暴地通關遊戲,其實非人院更主要的工作是破解遊戲。
詳細瞭解遊戲怪物的戰力,特徵,對玩家的危險程度,什麼樣的行為會惹怒他們,又有什麼樣得行為可以獲取他們的好感度……
將每一條遊戲線索的獲取方式陳列,並分析其對通關的影響性有多少,缺失部分遊戲線索是否也可以順利通關……
非人院要搞清楚遊戲的機制,研究出最完美的通關方式,找出最適合普通玩家生存的通關方式。
除了一些高星級的危險遊戲外,宋楚他們有時候也是要進入危險程度中等的遊戲,反覆用不同的行為試探遊戲怪物,得出結論,將其記錄作為寶貴經驗的一份子收納到資料庫。
反正要在遊戲裡待三天,找“加入”狂歡的事不急,為了方便觀察採蘑菇的小姑娘,宋楚他們在山丘上薅了會兒蘑菇。
在薅到第一百朵的時候