可能很多老玩家都知道,我們的專案曾經發生一點變故……」
吳明浩簡單介紹了一下當時的問題,誇了鐘鳴一波,還順便給鐘鳴的遊戲《水墨雲煙》打了個廣告。
話筒交到了鐘鳴這裡。
鐘鳴沉吟片刻:「呃……你猜。」
提問的玩家一臉懵逼。
鐘鳴微笑道:「我不想劇透遊戲中的內容,這些需要大家自己去揣摩、體會,講清楚了,就沒意思了。」
另一個玩家問道:「目前為止《幻想之域》好像有有三個以上的主線結局,請問哪個才是官方欽定的真結局?」
鐘鳴說道:「嗯……你最喜歡的就是真結局。」
吳明浩在旁邊擦了擦汗,如此敷衍的對話,也是沒誰了。
不過看看玩家們的樣子,怎麼好像一點都不生氣,反而還很激動呢?
感覺就像是某個人出了個很難的謎語,然後解謎的人問不出答案,反而更加興奮了的感覺……
又有一個玩家舉手了:「好的,我明白您的良苦用心了!那麼請問,這種劇情設計是有意為之的嗎?是為了擴充套件遊戲的自由度,還是為了激發玩家們的探索欲?」
鐘鳴想了一下:「大概是……都有吧。不過最重要的還是為了趕deadle,因為不這麼寫就趕不上遊戲上線了。」
玩家一臉懵逼:「哈?」
鐘鳴點了點頭:「對的,主要是因為時間不夠,只能這麼寫了。而且我又不是專業的劇情設計師,你說我一個遊戲製作人怎麼就寫起劇情了呢,我覺的以後還是得請一個專門的劇情設計師來做這些工作。」
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