能活蹦亂跳,稻草人丟出來,撲地一聲,下半截身子就扎進了地底。只剩下上半截身子,雙臂橫著“張開”,大無畏地擋在轉身的騎兵流前方。
如果只有一隻兩隻,那麼這副景象,就會顯得跟螳臂當車一般可笑。
但如果擋在前面的稻草人,數量成群結隊,形成一排排,一列列,從外到裡一共十餘層的人牆的時候,恐怕就沒有什麼人能笑得出來了。
觀眾或許還可以沒心沒肺地笑出來。身為他們的對手的轉身公會,卻沒有笑的心情,只剩下不展的愁眉。
這玩意要怎麼破?
這玩意衝得破麼?
這玩意,又是隱藏職業弄出來的吧?
好傢伙!這支戰隊,表現出多少個隱藏職業來了?
一個個或這樣,或那樣的問題,盤旋在轉身玩家們的腦海。
只是時間已經不允許他們仔細思考,或者說,在他們開始想要思考這些問題之前,他們的騎兵,就已經跟這些東西對上了。
一馬當先的還是三角龍。它們的大角,不愧是絕代的兇器!
當然,那只是對板狀面狀的物體而言。對於稻草人這樣纖瘦的傢伙,它們很難對得準稻草人的圓形木棍,對準了也很難著力。這意味豐,三角龍的三條大角,在稻草人面前,幾乎形同虛設。
撞不到。
只能拿頭去頂,拿肩去撞,仗著皮粗肉厚力氣大,將稻草人擠開。
對。是擠開。
想要擠倒稻草人,不是那麼容易的事。因為它們會旋轉。
撞它的左手,它就往左轉,撞它的右手,它就往右轉。反正,來者的全力撞擊,其力量,總要被它們這一轉,卸掉大半。而來者,卻要被稻草人帶得偏離原來的方向。最直接的影響,就是使來襲者隊形渙散,軍不成軍,陣不成陣。
“幸好!三角龍個兒夠大!體夠寬!”時八在天上,提心吊膽看著,看到下面的景象,終於微微鬆了一口氣。
“可惜了!如果是普通的戰馬的話,早就被稻草人帶亂了吧!”另一方面,鶴戰隊的人,則只能暗歎可惜。
“可惜了!稻草人是我專門剋制騎兵的殺手鐧,但也只能剋制正常的馬騎兵。像這種體型變態的。剋制的作用還是很有限啊!”鶴戰隊中,某玩家在隊伍頻道中發言。顯然是稻草人的擁有者。
“並不是你的稻草人不適合對付這種騎兵,而是你現在擺下的陣列,稻草人之間的距離,不適合對付這種體型的騎兵。如果找到合適的距離,照樣能克住他們。”另一個人寬慰他道。
“不錯!可惜了!以前一直沒機會接觸這樣的特種騎兵。”稻草人的執有者還是連嘆可惜。
戰場上的情勢是,稻草人排出的陣形,拿來對付戰馬的體型,寬度剛剛好。但在三角龍眼裡,它們太密集了。
每一條三角龍,都能同時撞到兩隻以上的稻草人,這樣一來,稻草人旋轉造成的扭曲之力,反而被其餘的稻草人抵消。兩兩相消之下,扭曲之力已經降低,而三角龍體重又是以噸計算,這點小力,毛毛雨,忽略不計。
最要命的,是三角龍夠胖,如果是馬撞到,稻草人扭一扭也就讓開了。三角龍卻不行,扭一扭也讓不開。另一邊還有另外的稻草人擋著呢!
這就好像一張門,門頁扭一扭,轉一轉,足夠放人進來了。但如果擠進來的是一頭巨象,哪怕把門頁拆了,巨象還是要把門框擠破。原因無它,門太窄了。
稻草人之間的距離,也是如此。按三角龍的標準,它們之間的距離,太窄了。
如此一來,本應一鳴驚人的稻草人佇列,在三角龍蠻橫的橫衝直撞中,大大失了光彩。被三角龍擠過的地區,稻草人一個個都變得東倒西歪,更多的是直接擠倒了,