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第188章 故地重遊

觀察了一下週圍,葉寒就驅車繼續的前進,這一次走了沒多久,在夜視儀的視野之中,就出現了一座城市!

他將夜視儀掀起來看了看,然後重新扣在了臉上,這種彩色夜視儀有一個缺點,那就是因為其效能實在是太強,可以自動將畫面調整成適合使用者亮度。

這就導致夜視儀在使用的時候,無法分清楚看到的目標的光照強度,有的時候,本來就是一片燈火通明,但是在夜視儀裡面,也沒有什麼明確的提示。

葉寒摘掉了夜視儀之後,眼前是一片的漆黑,這說明看到的城市之中並沒有什麼光源,不過為了安全,他還是將夜視儀的彩色給切換成了綠色,這樣一來,就能分辨出來了。

前面這座城市看起來似乎是已經被廢棄了,整座城市之中,沒有一絲的光亮,並且很多的建築物都有著明顯被灼燒過的痕跡。

不過這些建築都是鋼混結構的,再加上內部的可燃物應該並不算很多,所以就算是被燒過,建築的主體依舊是存在。

正當他準備啟動信使號,進入到城市之中看看這裡是個什麼情況的時候,逃亡者印記忽然震動了了起來。

“這又怎麼了?”葉寒開啟了逃亡者印記,看了看上面的資訊。

“逃亡者發現路標,測算完畢,已進入任務區域,是否接受任務?”

逃亡者印記上面的資訊有的時候都是這種第一眼看起來,就有點讓人莫名其妙的,主要就是裡面的名詞,都是預設逃亡者們是知道的。

而想要知道具體名詞的意義,那就需要從逃亡者印記之中主動去翻找了,他翻看了一下最新的資訊和解釋,弄清楚了這個路標是什麼意思了。

路標原本的功能就是戳在那裡,被動的給路過的人指出方向,但是在逃亡之路上,路標是一個“主動”的。

只要逃亡者接近路標,那麼路標就會生成一條道路,當然前提是逃亡者的身上攜帶者觸控出煤——或者用舊的稱呼,任務啟用信物。

至於說如果逃亡者帶著多個虛空觸媒的話,那就是隨機生成、亦或是指定,葉寒在路標的位置上,並沒有指定,所以他就被隨機到了一個任務的區域。

透過路標抵達任務區域和直接用虛空觸媒進行任務,是有很大的區別的,其中最大的一個,就是透過路標抵達任務區域的話,雙方的時間可是同步的。

這對於逃亡者來說大部分算是debuff吧,不過,有代價就有好處,那就是不管什麼任務,透過路標抵達的話,逃亡者本身,是不會受到任務限制的。

就像有一些任務,完不成就不讓離開,直到被死之牆所吞噬,亦或是在開始任務之後,逃亡者本身,會被強制的繫結一個身份。

執行任務的時候,是以繫結的身份來進行的,這個繫結的身份肯定不是什麼好的身份,一進去就會被追殺等等。

到底是付出逃亡之路的緩衝時間來進行任務,還是別的什麼選擇,那就要看逃亡者自己的了。

在弄明白了現在的情況之後,葉寒就拿出了正在因為任務的緣故,而在不斷震動的虛空觸媒。

是一張員工卡,這張員工卡正是幾天前在命運礦脈之中挖出來的,不過,這個員工卡的具體情況他還沒有進行鑑定,也不知道任務的具體情況,所以一直都沒有使用。

現在隨著路標抵達了這個員工卡對應的任務地區,任務相關的內容,也就跟著解鎖了一部分

就是一部分,因為在逃亡者印記之中,是引導著他前往任務的目標地點,也就是首先需要“接任務”,然後才是一點點進行引導——這也是透過路標抵達這裡的一個小小的弊端。

帶著疑惑,葉寒就按照逃亡者印記上給出來的座標,向著前面緩緩的前進,這座城市,正是之前