來體現。
近距離下的搏鬥毫無優勢可言。
每一頭魔物的對他們而言都擁有著難以正面招架的單體實力。
某頭衝破防線的牛頭魔,僅憑一己之力就造成了十餘人的傷亡。
最後是在rpg的火力和馬格坦動員兵的牽制糾纏下才被收拾掉的。
要知道以現代藍星的戰法。
超凡個體在外圍就是靶子,但要是真突破了層層封鎖殺進來,那也能掀起一陣腥風血雨的。
畢竟說到底,藍星的戰士依然是血肉之軀。
除非人均一輛坦克,或是開上科幻遊戲裡的動力裝甲。
除去加強營和督戰隊的傷亡之外,動員兵裡也出現了七八個戰亡。
至於城內損毀的建築、物資和其它損失更是不計其數。
這部分損失將由魔物腦後的魔核以及它們身上的蘊魔材料來彌補。
最終虧不到哪兒去。
只是人口的損失暫時是不可逆的。
後續重建開拓,也許得從周邊的流民入手,想辦法收攏一批人口。
第二圈層防線的搏殺聲還未停止,當第一圈層內的眾人騰出手來之後,正在分批有序的趕往防線,進行逆向支援。
馬格坦城攻防戰進入到最後的掃尾環節。
只待徹底肅清了那裡的魔物,局勢就將重新回到他的掌握中。
當然,在這之後陳軒還是無法閒下來。
他要派人分別肅清外邊的那些儀式地窟,摧毀黑暗曼陀羅大陣和中型虛空通道。
這是收割薔薇之匙碎片和魔源的好機會,絕不能錯過。
而且再過十幾個水鍾時,虛空通道就要開啟下一輪魔物的降臨了。
每當陳軒凝視通道併發起【洞察】的時候,總能看到醒目的倒計時。
簡直如同催命符一般,提醒著他危機還未結束!
等到徹底清理完畢,馬格坦城在這輪魔災中就不會再有魔物出現。
虛空通道不是大白菜,更像是“拼圖”上被鑽開的某個漏洞。
當它被驅逐之後,就無法在同一塊“拼圖”上重新開闢。
除非時間流逝,新一輪的三月博弈到來。
關於三月博弈的概念,是他在魔法協會利用【時光慢走】閱讀藏書時看到的。
這個現象對應著魔災週期的出現。
故而納羅亞大陸才有透過月相預測魔災強度的辦法。
當馬格坦城遭難的時候,大部分王國和異族勢力都及時的反應了過來。
甚至進行了提前的佈局和準備。
作為高懸於每個納羅亞原住民頭頂的達摩克利斯之劍。
不少大勢力都在默默為可能爆發魔災做準備。
在月相出現的時候,各種預案和提前儲備的物資就派上了用場。
這幾乎成為了納羅亞原住民的慣例。
就連馬格坦城這樣的小地方都不例外。
那些高聳的城樓還有儲存的足量糧食就是最好的體現。
城內的糧食儲備足夠二十萬人口吃上一個半月。
這批糧食可不是個小數目。
供應的人口中,包括了那些食量驚人的魔素修行者和大塊頭異族。
只要驅逐儀式地窟,解除黑暗曼陀羅光幕的限制,屆時,此地就是魔災亂世中最好的根據地。
也是陳軒在納羅亞大陸中打下的一枚釘子。
以此為跳板,他可以嘗試著對外擴張,於亂世中尋求崛起的機會。
略作休整之後,陳軒將儲備在男爵城堡內的彈藥取出進行分發。
用來補充白志勇部和馬格坦動員兵此前的彈藥消耗。