的朋友,請稱呼我為年輕的德克!”德克。梅耶爾也開著玩笑,按照德克。梅耶爾和石磊的年齡差距,石磊叫他老德克,完全非常合適。
“老德克,你們研發的個人遊戲伺服器,進展情況如何了?”石磊沒有理會德克的要求,直接詢問道。
聽見石磊談工作上面的事情,德克。梅耶爾立刻認真起來,“關於個人遊戲伺服器的問題,我們早就做好了準備。我們研發的第二代個人遊戲伺服器,效能方面完全超越了第一代遊戲伺服器,功耗方面也降低了很多,而且成本價格方面,同樣降低了不少!到時候,我們可以降低售價,吸引玩家購買第二代個人遊戲伺服器!”
第一代個人遊戲伺服器的價格不便宜,三個檔次的個人遊戲伺服器,最低檔次的也需要1999美元,最高檔次的則需要誇張的17999美元。
這種超高的價格,讓intel公司賺足了票子!
石磊根本沒有打算降低個人遊戲伺服器的價格,intel公司憑藉第一代個人遊戲伺服器賺了大錢,石磊怎麼可能降低個人遊戲伺服器的售價?
正是因為intel公司憑藉個人遊戲伺服器賺了大錢,石磊才迫切的收購了amd公司,準備自己賺這一筆錢!
如果沒有夢想娛樂公司插手,amd公司便最喜歡以降價促銷的方式與intel公司和nvidia公司競爭。這種方式,雖然打擊了對手公司,但更多的是傷害了自身的客戶。
想一想,amd公司生產的顯示卡,原本售價4000元,因為想要與nvidia公司的產品競爭,便突然降價2000元。這種行為,雖然的確可以打壓nvidia公司,但對於之前4000元購買了amd公司產品的客戶,那是何等的諷刺?
“老德克,第二代個人遊戲伺服器的效能方面,我希望超過第一代個人遊戲伺服器百分之五十以上!我相信,amd公司擁有這樣的實力,對吧?”石磊直接提出了不算苛刻的要求。
德克。梅耶爾稍微考慮了一下,便肯定的回應道:“沒問題!”
“老德克,我還有另外一個問題,我們amd公司有沒有辦法克服無線顯示技術的延遲問題?”石磊詢問著道。
vr遊戲頭盔還有一個難題,那就是如何與個人遊戲伺服器連線?
若是以vr遊戲頭盔直接登入勇者世界,憑vr遊戲頭盔那可憐的計算效能,恐怕遊戲畫面和遊戲效能會慘不忍睹。
只有將vr遊戲頭盔與個人遊戲伺服器連線起來,才能夠得到滿意的遊戲影象與遊戲效能。不過,無線顯示技術很坑爹,延遲問題不好解決。
德克。梅耶爾給予了否定的答案,“amd公司沒有相關的解決方案,不過,無線顯示技術的解決方案,我們可以透過與其他廠商合作,得到很好的解決方案。”
目前,無線顯示技術主要有兩種解決方案。
其中一種解決方案是傳送影片資料,這種方案的解決方式非常粗暴,直接在影片傳送端,對影片流資料進行壓縮,透過wifi或者是uwb技術傳送資料,然後在接收端解壓資料,還原影片流的影象。
這種方案是目前的主流方案,成本低廉,技術難度基本全無。但是,這種技術存在非常明顯的缺點,由於需要對影象進行壓縮、傳送、解壓還原的工作流程,這些工作無可避免的需要時間。因此,這種無線顯示技術的延遲,根本無法得到有效的解決。
另一種方案,則是直接傳送影片流。如同有線連線一樣,直接透過無線通道傳送影片流,無需壓縮與解壓,從根本上解決了影片延遲的問題。
只不過,使用這一項技術的難度非常高,而且影片流佔據的頻寬非常大,目前唯一獲得成功的,只有whdi技術。