養殖場的派遣系統,被哥布林大豪商“摸底”過的派遣地點也不是一直在的,如果盤踞在那裡的怪物死光了或是搬遷了,那派遣地點也會跟著消失。
比如之前位於鬥獸領地域,以及鬥獸領和熔岩領之間的區域,也是有幾個派遣地點在的,但死息古龍降臨之後,這些地點很快就消失不見了。
倒是哥布林大豪商前段時間一直在黃石荒原溜達,還去腐木沼澤開了個枯木鱷魚巢穴的點,然後被一種吸血蟲給叮死了...
劉思航在冰風領的附近沒找到合適的派遣地點,又把主意打到了自己的老家,在迷霧森林深處找了個看起來種族數量比較多的魔狼穴,正好哥布林們最近海鮮吃多了,換些肉骨頭啃啃。
只是,這中間出了一些小小的問題,狼穴中雖然確實有很多怪物,但這些怪物的種類,可能跟劉思航預估的有很大差別。
死靈黑霧降臨後,人類的生活受到了影響,魔獸的也沒好到哪裡去。
迷霧森林離得又近,熔岩領主也不可能沒事去給魔獸們擋災,時間長了以後,原本屬於魔獸的地盤上就多了些奇奇怪怪的東西。
一般來說,魔獸吃完東西,基本不會留下完整的屍骨,就算吃肉吃飽了,也有會其他鬣狗一類的玩意來啃食剩下的玩意,而且這些傢伙通常牙口好,骨頭都會咬得稀碎。
想要靠剩下的那點東西復活成死靈,死靈教會的牧首來了也得撓頭。
但,有些魔獸就有種習慣,喜歡把獵物帶回巢穴吃,吃完了又懶得扔,就在巢穴附近或是洞穴深處挖個坑,把那些骨頭往裡面一丟就完事。
雖然大部分魔物都沒什麼智商,靈魂強度也一般,但鬧不住數量夠多,日積月累下,那些骨頭下面其實也堆積了不少死氣。
放以前,這些死氣露頭就散,倒也沒什麼。
但現在不一樣了,死亡黑霧一降臨,空氣裡都多了腐朽的味道,那些一直潛藏在骨堆深處的怨氣一下就被啟用了。
零散的靈魂碎片拼湊出的詭異魂體,找不到自己的骨頭只能隨便拼湊,最後弄出個不知什麼品種大型白骨怪物...
有些捕食者夠兇,把那些復活的死靈又重新打死一遍,但也有不夠兇的,被複活的死靈趕出自己的巢穴,或是在睡覺時被一群復仇的死靈給咬死的。
死亡黑霧的區域雖然沒有擴散,但其中的死靈氣息其實一直都在向四周蔓延。
隨著時間推移,迷霧森林中的復活的死靈生物越來越多,甚至出現了不少死靈地域,反過來製造死靈氣息,擴散死靈黑霧的範圍。
死靈氣息會讓死掉的生物復活,也會讓活著的生物死去。
人類在死靈黑霧的影響下會逐漸死靈化,魔獸自然也是一樣。
強大的魔獸還能靠體內的魔力抵抗一下,但那些弱小的魔獸和動物,受到死氣侵蝕大批次死去,然後轉變成新的死靈生物。
弱小的魔獸轉變的死靈生物當然沒什麼攻擊力,但問題是,這些都是其他捕食者的食物啊,都死光了,捕食者們吃什麼?
本來被鬼吵,被死氣侵蝕,就已經很煩了,結果現在連飯都要沒得吃了,迷霧森林的魔獸們最近變得越來越狂暴,同時出現了大規模遷徙行動。
好在,死靈黑霧就是從熔岩領的方向過來的,魔獸們忙著向另一邊逃命,倒也不會形成獸潮去攻擊人類。
只是,迷霧森林變得更加危險,而人類這邊也是被不斷出現的死靈搞得焦頭爛額,哪有空去處理野外的事情。
然後,就讓某些偷偷摸摸的傢伙給找到了機會。
之前熔岩領的那些邪教徒,雖然大部分都被找出來弄死了,但還是有些漏網之魚,藏得深或是逃得快的,像鑽地老鼠一樣四處躲藏著。