用力稍微猛一點,秦義的人設就容易崩,一個鐵血戰士暴跳如雷或者精神崩潰,這都不符合人設;而力道不足的話,又會讓觀眾覺得路知遙沒有演技,對情緒的表達不到位。
相較而言,年輕角色是比較好演的,因為這一類的角色情緒往往非常簡單,喜就是喜,怒就是怒,沒有那麼複雜,這其中的度也非常寬鬆。
反而是秦義隊長這種有強大意志的人,想要把他的情緒演出來,才最難。
路知遙輕輕嘆了口氣,看起來接下來這段時間,又有的忙了。
他要繼續宅在酒店的房間裡,對著鏡子好好揣摩劇情、調整自己的演技和表情,把最後這段劇情給完美地表現出來。
不過在此之前,路知遙先把目前為止的所有劇本全都拿到一起,從頭到尾看了一遍,用自己的視角分析了一下這個故事。
這個故事給路知遙留下的最深刻的印象,就是它的「文化角度」。
路知遙作為一名演員,當然也看過很多電影,各個國家、各種題材的電影,他都看過。
《使命與抉擇》的這個故事,如果單獨拆解開來,死摳某個小的情節,其實跟很多傳統的科幻電影相比並無特殊之處。
當然,這也很正常。
畢竟「蟲族」這個題材在科幻電影中已經存在了幾十年,各種前輩們已經從各種角度、用各種方式闡述了許多種不同的觀念,留給後人創新的地方其實不多了。
有那麼多經典作品珠玉在前,想要讓故事中的每一個劇情都顛覆傳統,那是不可能的。
但在路知遙看來,《使命與抉擇》最大的突破,其實是把華夏的文化視角和科幻題材給結合了起來,這是之前還從未有過的。
在國內,科幻電影非常少見。因為科幻電影需要的投入太大,需要大量專業的道具、特效和工作人員,沒有積累的話,很容易拍成四不像。
所以,即使是在國內的電影市場,一談到科幻電影,人們最先想到的往往也都是那些歐美的科幻巨製。
由此帶來的問題就是,目前能看到的幾乎所有熱門科幻作品中,幾乎都以西方的文化視角來闡釋的。
這就讓很多國內觀眾對這些科幻電影中的價值觀和價值導向,產生了質疑和割裂感。對西方人來說習以為常的事情,對國內觀眾來說卻完全無法接受。
《使命與抉擇》這個故事的點子,其實早在1985年就有一位外國的著名科幻作家寫過,還拿過雨果獎和星雲獎,是永恆的科幻經典。
但在那個故事中,指揮官是一個小孩子,他覆滅了蟲族之後感到非常內疚,所以帶著幼年的蟲族女皇前往宇宙中尋找新的家園,希望能夠為自己贖罪。
這是標準的西方思維,就像西方動物保護組織中的很多人一樣,呼籲人類要素食,要讓動物享有跟人類同樣的權利……
對於生活在西方文化背景中的人來說,也許這是一種天然的政治正確和善良。
但對於生活在華夏文化背景中的人來說,這卻是一種徹頭徹尾的愚蠢和偽善,是一種聖母心泛濫的表現。
西方人高喊著政治正確的口號,甚至為動物爭取權益,歸根結底是因為他們的生活太富足、太安逸了,因為物資太過豐富,所以在揮霍浪費之餘,還有餘力去到處散播自己過剩的同情心。
西方人生活富足、安逸的根源,是他們祖先在幾百年前對整個世界展開的剝削、掠奪和血腥殺戮。
西方人在高喊著「動物也有權利」的同時,卻從不去回首看看被自己祖先屠殺殆盡的原住民;不去思考自己隨便動動手腳就能獲得如此豐厚的物質財富是因為自己的國家在掠奪和剝削世界上的其他國家。
在這些西方人同情心泛濫地為動物徵求