廣告營銷部要求對《使命與抉擇》相關專案嚴格保密,公司內部不允許外洩任何資訊,遊戲的內容一點都沒有洩露。
電影雖然定了檔期、提交了資料,但沒有主動去做大規模的宣傳,所以絕大多數觀眾都沒有注意到,自然也就沒有形成廣泛的討論。
緊接著,廣告營銷部就開始一點一點地放出風聲了!
首先是花費大量的資源宣傳「國產經典遊戲合集」,將《使命與抉擇》非常巧妙地藏在這個合集裡面,表面上看起來這錢花得很不值、完全沒有起到效果,實際上卻起到了科普的作用。
「國產經典遊戲合集」裡面的遊戲在玩家面前混了個臉熟,《使命與抉擇》這個「國遊恥辱」再度被拉出來鞭屍,玩家們越是討論,瞭解這些內情的玩家就越多。
這種恥辱的情緒被再度調動起來之後,就為《使命與抉擇》的發售提供了一個絕佳的土壤!
其次是藉由官方平臺的專訪,將「孵化基地」和「國產經典遊戲合集」這兩個概念捆綁在騰達遊戲上面,一張不經意間的照片,引發玩家們對於騰達新遊戲的無限遐想。
緊接著,廣告營銷部虛晃一槍,故意放出假訊息,用《健身大作戰》來遮掩《使命與抉擇》,讓玩家們再度陷入迷惑狀態。
在玩家們吵得不可開交的關鍵時刻,凡齊傳媒的神助攻到了,《使命與抉擇》電影的訊息披露之後直接一錘定音,讓玩家們之前所有的懷疑全都變成了事實!
在整個過程中,裴總就像是猶抱琵琶半遮面的美人,總是在玩家們不經意間留下一塊手帕、一件信物,玩家們在不斷的爭論和自我懷疑中,期待值也越來越高。
直到最後,他們找到的不再是一塊手帕、一件信物、一朵被摘下來的小花,而是一封邀請函。
一個之前一直懷疑是否存在的美人在信中說邀請玩家去山上涼亭一聚,這種誘惑誰頂得住啊?
於是,之前鋪墊了那麼長時間的宣傳終於有了結果,玩家們的目光全都聚集過來了!
而且跟傳統的宣傳方式不同,感興趣的玩家會努力地透過各種蛛絲馬跡試圖猜測遊戲和電影具體的內容,而不感興趣的玩家也會因為大量玩家的討論而感興趣。
話題將會持續存在,在接下來的幾天時間內,關於《使命與抉擇》的討論必然會層出不窮,在短時間內完全爆發,形成一個超大型的熱點事件!
而相比於傳統的宣傳方式來說,這種宣傳方式最大的優勢就是節省。
並沒有花太多的宣傳經費,玩家們完全是自願去刨根問底、瞭解這些資訊的!
黃思博跟朱小策這麼一復盤,立刻覺得裴總這手宣傳真是絕了!
雖說方案都是孟暢做的,但明眼人都能看出來,這哪是孟暢的風格?肯定是裴總指點過的!
倒不是說孟暢有多笨,關鍵是孟暢他的腦迴路就不是這麼長的,這種點子跟他的習慣完全是背道而馳。
就像某些武俠小說裡寫的,很多神功越是聰明的人越是學不會。
孟暢就是這種聰明人,要不是有裴總指點,他一輩子也不可能想出來這種絕妙的方案!
而且嚴格來說,孟暢的聰明是小聰明,而裴總不僅比孟暢更聰明,還比他更有智慧!
「這麼說來,裴總是對《使命與抉擇》信心滿滿,所以才敢於用這種以小搏大、風險係數拉滿的宣傳方案啊。」
「但即便如此,宣傳先天不足的問題也依舊還是沒辦法很好地解決啊。」
「尤其是電影,首日的排片和上座率這些資料太關鍵了,而且不是光靠電影品質就能提升的。很多質量上乘的電影因為宣傳不夠而暴死的事情又不是沒出現過,風險還是很大啊!」
朱小策再度