「雖然這樣的改動開銷不小,但我相信,到時候摸魚網咖一定能煥然一新,營業額再創新高!」
裴謙心中表示呵呵,對肖鵬的最後一句話否定了好幾遍。
煥然一新可以考慮,但是營業額還是降一降比較好。
……
在裴謙離開遲行工作室後不久。
葉之舟、王曉賓兩個人來到會議室,跟林晚和遲行工作室現任的主設計師蔡家棟一起開會研究《動物海島》的一些設計細節。
林晚從旁邊拿來幾份資料,翻找了一下之後把其中一份挑出來,然後讓助理去影印。
不久之後,這份資料就發到了每一個人的手中。
這幾份資料,每一份都是新vr眼鏡的一種設計方案,而林晚挑出來的這份是最終方案。
林晚說道:「剛才裴總已經拍板了,騰達和神華會各自追加一千萬的投資,也就是說,這款vr眼鏡的研究經費已經到了四千萬。」
「所以,vr眼鏡的設計方案差不多也可以敲定下來了,就用最貴的這一版。」
葉之舟、王曉賓和蔡家棟都拿起這份資料,再度認真看了一遍。
之前老宋那邊有過很多點子,根據研發經費和最終售價的不同,整理成了好幾版的方案。
其中最讓大家滿意的一版因為研發經費不夠而暫時擱置,現在經費到位了,自然也就無需再猶豫了。
林晚介紹道:「這款vr眼鏡會採用一體機+無線/有線串流+雙目式頭部6dof定位系統的方案,鏡片是4k解析度、最高120hz重新整理率、125度視場角,5000ah電池可供連續遊戲2個半小時……」
雖說目前vr裝置並不多,而且主要都是在國外,但對於vr眼鏡的發展方向,卻已經出現了明顯的兩極分化。
一種是必須連線電腦、搭配定位基站才能用的純vr頭顯,而另一種是內建晶片能單獨使用的vr一體機。
兩種做法,各有優劣。
相對而言,純粹的vr頭顯必然體驗更好、售價更高、更輕便,比如裴謙記憶中某以8k為噱頭的vr眼鏡就做到了200度視場角和高達8k的解析度,對比一眾vr一體機的螢幕引數完全是碾壓狀態。
但vr一體機也有它存在的意義,因為它的使用場景更多。
vr頭顯是必須搭配高配電腦使用的,而且要有線進行連線,這意味著它沒辦法獨立地看vr電影,無法離主機太遠,而且相對高昂的售價讓大部分玩家沒什麼購買慾望。
vr一體機相對而言會更重,因為裡面有晶片、有一大塊電池,但它可以不需要連線,更加靈活。而且,它可以內建程式,不需要電腦也可以玩一些配置比較低的vr遊戲,類似於手機遊戲的這種級別。
而想要玩大型電腦遊戲的話,vr一體機可以用無線或者有線串流的方式來解決。
這一塊其實是神華集團的強項。
也正是因為對這款眼鏡的有線和無線串流技術很有自信,所以老宋才更傾向於使用一體機的方案。
這些具體的引數,其實每一項都是老宋在反覆思考後敲定的。
一體機採用的雙目式頭部6dof定位系統,簡單來說就是不需要定位基站,而是在眼鏡前方有兩個攝像頭,拍攝現實環境,並根據拍攝到的畫面進行定位。
準確度雖然會比基站稍微差一些,但差得不明顯,一般的玩家感覺不出來。
而且,這兩個攝像頭還有特殊用處。在玩家離開安全區,或者一些特殊情況下,眼鏡將不再顯示遊戲畫面,而是顯示攝像頭拍攝的現實畫面。
只不過這個畫面比較模糊,就像是三四百度的近視患者看到的畫面。