【當前未完成專案:驚悸旅社過山車專案,下個週期必須正式對外開放營業。】
系統列出來的都是當前還生效的常駐獎勵,此外也曾經有一些一次性的獎勵,比如完成學習任務削減一定系統資金、隨機出現技術突破等等已經用掉的獎勵,不在此列。
再度完成結算,裴謙總算是長出一口氣。
主要是精神上放鬆了下來。
身體上嘛,裴謙每天睡到自然醒,也一直吃摸魚外賣,營養比較均衡,身體倍棒,吃嘛嘛香。
只是裴謙現在還不能立刻開始休息,為了保證下個週期結算前各個專案能夠順利完成,還是得先給各部門佈置好任務。
之後,裴謙才會擁有那麼一到兩個月完全不用擔心的休息時間。
裴謙有些感慨,時間過得真快。
一眨眼,這已經是系統的第十次結算了。
裴謙感覺自己的成長和進步還是挺明顯的,從剛開始結算時賺錢的束手無策,到現在已經可以穩定完成虧損、拿到特殊獎勵了。
顯然,隨著騰達集團的不斷發展壯大,系統也會對規則做出一定的調整。
只是不知道下次系統更新會是什麼時候。
裴謙覺得,自己得趁著系統還沒更新的時候,抓緊時間多薅點羊毛。
否則按照系統的尿性,以後根據馬太效應再搞一次系統升級,那裴謙可是有點頂不住的。
在對騰達集團的具體管理模式上,裴謙也已經跟最開始的時候完全不同了。
剛開始的時候裴謙只是想虧錢,沒什麼具體的規劃。一個產業賺了,就一拍腦門去開個新產業。
結果各個部門莫名其妙地就聯動起來了。
現在騰達集團的部門太多了,裴謙自己都已經完全管不過來了,很多時候都是讓一些顧不上的部門處於一種放養狀態。
現在裴謙的方針是,抓大放小。
之前他總是想作死,把已經賺錢的產業作成虧錢,但卻發現效果不佳。不僅不虧錢,反而賺得更多了。
所以,對於那些已經盈利的產業,裴謙覺得如果沒有太好的想法,還是不要去碰了。
讓他們慢慢地賺錢,總比自己指點一番突然爆火強吧。
重點去關注那些虧損希望比較大的新產業,爭取畢其功於一役,一下子把其他產業賺的錢全都虧出去,這樣還比較實際。
此外,對於一些涉及到民生領域的產業,比如樹懶公寓、摸魚外賣等等,裴謙也懶得去管了,虧了自然好,賺的話也賺不了什麼大錢,就當是虧錢之餘給社會做貢獻了。
這個週期,要忙的事情還是挺多的,裴謙之前還找了個小本子記了一下,生怕自己忘記。
「從哪開始呢?」
「嗯……還是從遊戲部門開始吧。」
裴謙拿出小本子翻了翻,目前騰達集團實際上是有三個遊戲部門,分別是最初的騰達遊戲部門,觴洋遊戲,以及遲行工作室。
騰達遊戲部門已經敲定了要開發《永墮輪迴》,遲行工作室那邊也確定了要做《房產中介模擬器》。
唯獨對於觴洋遊戲要做什麼,還沒有確定。
「這次一定得做一個成功機率很低很低的專案!」
裴謙一邊翻著目前騰達已經做過的遊戲型別,一邊琢磨著應該給觴洋遊戲安排一個什麼樣的新專案。
……
……
8月1日,週三。
觴洋遊戲的會議室中,裴謙準備帶領大家一起,開展一次頭腦風暴。
因為他昨天苦思冥想了許久,也沒想到太好的點子。
只能說,一個人的智慧終究是有限的。
說不定今