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在這場發布會上,雙方會共同宣佈關於ioi國服的一系列舉措,其中包括了ioi手遊上線的訊息、ioi為了照顧國內市場出的新英雄雲霄祥龍、為了國內市場出的全套國風面板,還有一系列的補貼和燒錢政策等等。

可以說,今天的這場發布會,是龍宇集團和指頭公司對騰達集團正式大規模宣戰的開始。

對於這一天的到來,艾瑞克其實是醞釀已久。

從艾瑞克被免職的那天開始,他就在一直精心準備今天的計劃,想要用燒錢的辦法將裴總一舉擊潰。

在艾瑞克重新執掌ioi國服之後,他也在一邊做前期準備、一邊耐心觀察時機。

現在時機終於到了。

艾瑞克一直在認真觀察騰達的各項產業,認為現在是一個絕佳的時機。

《使命與抉擇》的電影和遊戲投入了巨資,現在雖然口碑上是成功了,但想要回款還要很長的週期;

g1手機初始的銷量不錯,接下來肯定會大量備貨,會壓住一大筆資金;

而據小道訊息說,鷗圖科技還有一款新的科技產品發布,按照裴總的性格,這款產品肯定也會大量備貨。

這全都意味著騰達本身就有些緊張的資金鍊面臨更大的壓力。

在這個節骨眼上進行燒錢大戰,裴總手頭可供動用的資金量應該不多,對艾瑞克非常有利!

雖說燒錢大戰這種事情可以偷偷地進行,但為了能夠達到最佳效果,還是得開個發布會,儘可能高調地「昭告天下」一番。

因為只有宣傳出去了,大部分玩家才會知道這個訊息,新鮮血液才會被吸引到遊戲中。

此舉會引發騰達的重視,甚至會讓騰達快速反擊,但這正是艾瑞克希望達到的效果。

因為燒錢大戰的勝負和反應快慢無關,只與手中的子彈數有關。而子彈,其實就是看誰的資金流更健康、誰的家底更厚實。

騰達早重視、早燒錢迎戰,雖然前期很容易頂住指頭公司這邊的壓力,但後勁必然不足。

所以,今天這場發布會也是精心準備了很久,它的影響力如何,直接決定了這次燒錢大戰的起步是否會順利。

看到艾瑞克已經結束通話了電話,趙旭明試探著問道:「有什麼新情況嗎?不會影響今天的發布會吧?」

艾瑞克微微搖頭:「手遊那邊有一點點小問題,但應該不會影響今天的發布會。」

「之前手遊是做成了端遊、手遊不互通的形式,我向高層抗議之後,這個做法已經被駁回了。」

「但是剛才手遊專案的負責人打電話過來說,手遊現在雖然被設計成了端遊、手遊資料互通的形式,但在手遊中,加入了一些不同於端遊的收費點。」

「比如手遊裡有個別的專屬面板、專屬禮包、特殊圖示和表情等等。」

趙旭明愣了一下:「這……似乎也不妥吧?既然要做資料互通,那就做得乾脆一點啊,直接做成一模一樣的不好嗎?省得落人口實。」

艾瑞克有些無奈地搖了搖頭:「話是這麼說沒錯。」

「但是手遊專案那邊,也是有盈利壓力的。如果手遊和端遊的內容完全一致,那麼手遊的營收能力就太弱了。」

「手遊開發也是有專門的專案組進行維護、開發的,投入了這麼多,高層也要考慮投入產出比。資料互通已經是在利益上做出很多讓步了,如果不想點別的辦法回回血,手遊專案那邊是絕對不會同意的。」

「不過那邊的負責人也給出了一個折中的解決方案。」

「手遊雖然有一些專屬面板、禮包等消費點,但上線之初我們會送給玩家一些代幣,讓他們可以用這些代幣免費獲取大部分的專屬面板和禮包。」