讓玩家用新的戰鬥系統打通遊戲的大多數內容,不浪費玩家們的時間,盡最大可能保證了玩家們的遊戲體驗。
介紹完了兩種方案的本質不同以後,喬老濕進行了一個簡單的總結。
「總之,這兩種方案的區別在於,到底是為了熱度犧牲一些玩家的遊戲體驗,還是為了玩家的遊戲體驗犧牲一些熱度?」
「有人會選擇前者,但對於裴總而言,必然會選擇後者。」
「裴總確實是一個營銷大師,從以往許多的營銷案例都能看得出來他在營銷方面的絕佳天賦。」
「但這次的事件更加印證了一件事情:裴總雖然懂得營銷、擅長營銷,但卻從不依賴營銷、盲目營銷。」
「對他來說,哪怕一個營銷方案能帶來很多熱度,但不能給使用者帶來最佳的體驗,那就應該果斷地棄之不用。」
「使用者,或者玩家,永遠是第一位的。」
……
聽到這裡,孟暢感覺自己的腦海中閃過一道驚雷,把他之前的困惑全都驅散了。
原來是這麼回事?!
他再次想起裴總對自己的質問:「你自己好好想想,這個宣傳方案合適嗎?」
孟暢站起身來,在房間裡快速踱步思考,他發現很多線索全都連起來了。
怪不得當時裴總看起來那麼不高興呢,是因為我的方案完全跑偏了!
在朝露遊戲平臺的宣傳方案以後,我覺得自己的裴氏宣傳法已經大成,而從裴總高興的表態來看,他應該也是這麼認為的。
可是《永墮輪迴》的宣傳方案被我搞砸了,瞬間暴露了我根本不懂裴氏宣傳法的事實。
我只是看到了一些皮毛,就自以為懂了,我表現出來的自信和誤打誤撞的成功,讓裴總高估了我的能力,所以在我犯下這個嚴重的錯誤之後,裴總才那麼生氣!
這一方面是因為裴總要親自出手給我解決這個爛攤子,另一方面也是因為裴總對我非常失望……
我真蠢!
裴總都已經出手兩周多的時間了,而我竟然還沒有參透他的深意,甚至還對他有所誤解、有所懷疑,直到喬老濕出影片解析之後,我才認識到問題的關鍵……
孟暢徹底明白了自己這個方案的問題所在,那就是:過於教條地運用裴氏宣傳法製造熱度,卻完全背離了裴氏宣傳法的核心與初衷!
這種行為,就像是對《九陰真經》斷章取義地研讀,結果搞出來了《九陰白骨爪》,還自以為這門武功很強大,沾沾自喜、洋洋自得。
完全不知道真正的《九陰真經》是一種極其高深、極其正經的武學,練成邪功主要是因為研究它的過程中,自己跑偏了。
之前孟暢一直覺得不服,為自己損失的提成而難過。
但現在看來,自己真是一點都不冤,因為裴總的損失比自己更大!
《永墮輪迴》是一個能夠名利雙收的好專案,是一款能夠載入國內動作遊戲發展歷史的好遊戲,而第一批玩家的遊戲體驗,差點就被自己錯誤領會的裴氏宣傳法給毀了,也差一點就給騰達遊戲的光輝形象抹上了汙點……
犯這麼大的錯,只是扣了一個月的提成,過分嗎?
一點都不過分,甚至有點過於仁慈了。
孟暢深刻地領會到了自己的錯誤,對裴總的埋怨、失去提成的心痛,也煙消雲散了。
「看起來我距離掌握裴氏宣傳法還有很遙遠的距離,還得再度努力啊!」
「而且,如果說我總結出來『揚-抑-揚』的手法是『術』,是『招式』,那麼裴總這種始終以使用者為本、以玩家為本、以產品品質為本的理念,就是『道』,是『內功』。」
「我錯誤地將單純的招式理解為