兩害相權取其輕,如果fv再次奪冠能把ioi世界賽帶飛的話,那倒也不失為一種可以接受的結果。
又翻了幾頁之後,沒看到什麼新帖子。
畢竟ioi的比賽都是晚上才開打,關於昨天的比賽已經討論得差不多了,現在論壇的熱度明顯下滑了一大截。
然而裴謙剛打算退出,就刷到一個新帖子。
這個新帖子並不是在討論ioi的比賽,而是在討論gog!
「???」
裴謙瞬間有了一絲不祥的預感,趕忙點進去看。
「gog那邊版本更新,出了個新的觀賽系統,直接打通遊戲和直播平臺的,雖說現在還是測試版,但玩家們都已經玩嗨了,都在等著今天的比賽。哎,ioi這邊真是什麼都不行,這種事情永遠比別人慢一步,也難怪一直被gog騎在頭上。」
很快就有不少人紛紛留言。
「慢一步?你確定只是慢一步,我覺得這個功能ioi能在半年之內做出來就不錯!」
「打通遊戲客戶端和直播平臺?那有什麼用?不一樣還是看比賽嗎?」
「當然不是了,比賽的細節一覽無餘,可討論的內容多太多了!就不說別的,ioi比賽也就是最後放一個傷害面板而已,其他的資料,像承傷、治療、插眼、選手技能加點和當前經驗值之類的,你都看不到或者得到網站上去搜吧?甚至有些資料到網站上都搜不到。但gog這個系統是允許你在客戶端直接ob對局的,自由切換鏡頭、點英雄檢視屬性,什麼都能看!」
「那豈不是聽不到解說了?」
「你以為你能想到的人家想不到?裡頭自帶功能,可以換源聽不同的解說,也可以直接彈窗開啟官方直播間,簡直是兩不耽誤!」
「聽起來有點黑科技啊!」
「哪有什麼黑科技,據說都不是特別高深的技術,只不過這裡頭的利益糾葛比較複雜,遊戲公司和直播平臺很難達成合作而已。」
「我覺得跟gog本身的觀戰系統很完善也有關係吧,ioi在這方面似乎就不太重視,多少玩家提過意見了,就是不改,還是那麼難用!」
這個帖子很快就有了大量的回覆,ioi的玩家們在表示羨慕嫉妒恨的同時,也對ioi有點恨鐵不成鋼的意思。
這種情緒很複雜,明明早就應該習慣了,但還是酸得不行。
這個功能對比賽的觀賞性有沒有提升?
肯定是有的。
在直播平臺上正常觀賽,只能跟著官方ob的鏡頭走,很多細節難以避免地被忽略。
很多觀眾想要復盤,也只能一遍一遍地看官方錄影,該看不到的細節還是看不到。
包括很多插眼的時間和技巧、對線的細節、每個選手作出決斷時受到的影響因素,想要透過官方錄影挖出這些資訊,需要付出很多耐心。
但現在gog的觀眾可以自由ob,想看哪就看哪,整場遊戲對局中的所有資訊全都無所遁形。
更多的資訊,必然帶來更多的話題和更高的討論度。
觀眾裡面從來都不缺列文虎克,他們最擅長的就是在十分細微的地方找到影響比賽走勢的關鍵點,而gog的這個新功能,毫無疑問就是給列文虎克們又配上了一副更高畫質的顯微鏡!
還有不少人都在討論,這個功能到底是什麼時候開發的?
有人說這個功能肯定是早就開發了,至少籌備了好幾個月,就為了世界賽登場;
也有人說這個功能以現在的技術水平而言其實並不難,更何況gog早就在遊戲內做了非常完善的ob系統,留好了介面,突擊一下就能很快做出來;
還有人說,這個功能本身的開發不是關