在昨天fv戰隊奪冠之後,國內網上的輿論熱度爆炸,但國服玩家的活躍度反而下降了!
今天ioi國服那邊的運營人員已經發來了訊息,說奪冠第二天的玩家活躍度跟同期相比,暴跌!
這還是在ioi國服已經開了諸如奪冠面板半價、玩遊戲就送額外經驗等各種福利活動的情況下。
而且今天還是週日,玩家人數應該更多才對。
對於其他的地區而言,冠軍被fv戰隊搶走了,難以激發起玩家們的熱情也就罷了,為什麼國服的玩家活躍度也暴跌?甚至跌得比其他地方還要更加嚴重?
這就完全不能接受了!
要知道,ioi國服本來也沒剩多少玩家了,再這麼繼續下去,這國服還能不能有足夠的人開遊戲都不好說了。
如果是單機遊戲的話,線上活躍玩家數多少都無所謂,反正大家都是各玩各的,互不影響;可oba遊戲中玩家的遊戲體驗完全取決於玩家總數的多少,人少了根本匹配不到實力相近的對手,低層次的玩家很容易被吊打、碾壓,這會進一步加劇整個金字塔結構自下而上的崩塌!
再這麼下去的話,過不了幾個月國服怕是可以停運了。
就算咬牙死撐著也沒有意義,到時候十分鐘才能排進去一盤,跟關服實際上也沒有任何區別了。
這次緊急開會,就是為瞭解決這兩個主要問題。
第一,如果才能讓ioi國服的玩家不再流失?
第二,國內網上關於鼓動fv戰隊轉戰gog的負面言論,應該如何化解?
克雷蒂安和金永作為ioi國服的負責人,自然也是跑不了的,被第一時間拉來開會。
金永坐在會議桌的一個角落,聽著指頭公司高層們還有克雷蒂安嘰嘰喳喳地說著嚶語,感覺有點生無可戀。
他的嚶語水平倒是不錯,但在這種場合還是覺得渾身難受。
本來以為ioi世界賽都打完了,明天就能坐飛機回去了,近期內應該也不會再有什麼重大的任務了。
萬萬沒想到,人還沒飛走了,鍋就先飛來了!
明明都不在國內,但ioi國服出了事情還是要背鍋,就離譜。
金永覺得自己真是倒了八輩子黴了。
之前他被選入ioi合作部還覺得很幸運,畢竟這是龍宇集團高層欽定的重點專案,但現在他已經深刻地認識到了,這就是個天坑!
從加入這個部門之後,就根本沒消停過!
總是會在各種意想不到的地方,出現一些匪夷所思的嚴重問題。
不處理不行,處理還處理不了!
就拿這次的事情來說,金永就算是想破了頭也想不出這事到底該怎麼處理。
他能想到的唯一辦法,就是指頭公司老老實實地認慫,然後下個版本再把砍掉fv戰隊的那些內容再調整回來,做出一副「我們確實是在認真地做資料平衡、並不是針對fv戰隊」的樣子。
但這可能嗎?
指頭公司要這麼幹了,確實有可能挽回一部分ioi國服的玩家,也留住fv戰隊,但也很可能會引發另外的一系列損失。
國外玩家和戰隊會不會認為你這是屈服於國內玩家的威勢,會不會覺得這是「會哭的孩子有奶吃」?國外玩家要是也以退遊相威脅那怎麼辦?
把fv戰隊擅長的英雄再加強回來,明年真給fv戰隊整個三連冠,其他賽區的隊伍還玩不玩了?
要知道,指頭公司現在的戰略就是讓ioi國服混吃等死,把重點放在歐洲市場,這次好歹捧起來了一個ce,距離冠軍就一步之遙,全都改回去了,那豈不是前功盡棄?
現在的情況是,ioi國服玩家認為自己受