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雖說《安全文明駕駛》的玩法比較無聊,裴謙也是指望著靠玩法勸退玩家,但光指望這個似乎也不穩妥。

第二,時間相對尷尬。

《安全文明駕駛》到月中就發售,到時候遊戲和方向盤等外設會搭配上市,想要在月底前仍舊保持很低的熱度,這難度實在是太高了。

而《鬼將2》雖然是月底發售,但它的最大劣勢僅僅在於它是一款格鬥遊戲,遊戲內容本身並無太大的硬傷。要說反向宣傳,其實不太好發揮。

好在孟暢也不是之前的孟暢了,拿提成這個事情,他越來越得心應手了。

所以,還是讓孟暢自選吧。

孟暢猶豫了一下之後說道:「裴總,我兩個都不太想選,我覺得這兩款遊戲都很難發揮。」

「我能不能繼續做《繼任者》的宣傳方案?」

在孟暢看來,這兩款遊戲用裴氏宣傳法來宣傳,都不太好辦。

因為騰達遊戲天然的口碑好,前期就很難把熱度給壓下去,而遊戲發售之後,不出天,必然是一片好評如潮。

像這種專案,基本上沒有裴氏宣傳法的用武之地,提成也根本拿不到。

與其如此,還不如繼續做《繼任者》的宣傳方案。

這麼做有個好處,就是可以稍微對沖一下風險。

假如《繼任者》到13號熱度大爆,那這個月的提成肯定就沒了,但自己那二十萬刀可就是賺翻了啊!

到時候誰還在乎這二十萬的提成呢。

如果最糟糕的情況出現了,《繼任者》到13號熱度沒有大爆,雖說二十萬刀打了水漂,但提成肯定可以拿滿。

相比於《安全文明駕駛》和《鬼將2》這兩個成功率微乎其微的專案而言,選擇繼續給《繼任者》做宣傳顯然更划算。

而且,孟暢還想繼續盯著《繼任者》的情況,隨時調整宣傳方案,必要的時候可以再把田公子給拉出來。

學了這麼久的裴氏宣傳法了,孟暢很想完美地運用一次。

而《繼任者》這次的宣傳方案,才只完成了一半,孟暢想補全另一半。

如果在《繼任者》上面完整地運用一次裴氏宣傳法,孟暢覺得自己的實力一定會有一次跨越式的提升,產生質變。

裴謙想了想:「行啊。」

他不由得暗笑,這個孟暢還挺機智的。

知道兩款遊戲的宣傳難度高,就想著繼續回去死磕《繼任者》。

裴謙對此也沒什麼意見,因為讓孟暢做宣傳方案有兩個目的,第一個目的是壓低專案熱度、降低專案成功可能,第二個目的就是多燒宣傳經費。

第一個目的其實不可強求,因為專案成功與否主要還是看專案本身,一個好產品哪怕宣傳方案再怎麼稀碎,也只是暫時壓住熱度、讓它不為人知而已,後邊該火還是要火的。

所以,裴謙現在對孟暢的期待主要是在第二點上。

只要孟暢能保證宣傳經費花出去打了水漂,收不回應有的效果,那也可以。

而《繼任者》從目前的情況來看已經是妥妥的撲街了,再多投宣傳經費也是白給,既然如此,為什麼不讓孟暢繼續去那邊燒錢玩呢?

反正都是這些宣傳經費,燒在哪都是燒,孟暢覺得《繼任者》那邊更有把握,裴謙也是這麼認為的。

孟暢點了點頭,裴總還算是仁慈,知道自己對裴氏宣傳法掌握得不太熟練,沒有強迫自己選高難度的遊戲專案,而是默許自己在中等難度的賽道里再磨蹭一個月。

他剛要走,裴謙又突然想起了一件事情,把他叫住了。

「有個問題,我就是隨便這麼一問,你也隨便說,暢所欲言。」

「如果……我是說如果,田