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「確實,格鬥遊戲的操作門檻高太多了,光是一個搓招就需要大量的時間練習,對新手來說太不友好了。」

「如果照搬《回頭是岸》當時的做法,這遊戲多半要撲街的。畢竟這世界上有那麼多難度高的硬核遊戲,不是每一款都能成功的。」

「要相信裴總!」

「不是不相信裴總,關鍵是裴總現在管的業務太多了,他哪有那麼多時間去負責這些遊戲的設計細節啊?肯定都是遊戲部門的設計師們來做的。而且現任騰達遊戲的主設計師是於飛啊,他就只做過《永墮輪迴》,完全是半路出家的,我真是毫無信心……」

「我覺得騰達新遊戲出得太快了,快得我有點心慌。跟之前相比,最近幾個月騰達出新遊戲就像是井噴一樣,這質量能有保證嗎?我覺得騰達沒必要一味地求量,適當地慢下來、沉澱沉澱。」

第1434章 嘗試漂移!

有不少玩家都對《鬼將2》表達了擔憂。

顯然,這次的宣傳辦法,還真起作用了!

孟暢壓根沒有搞什麼花招,就是老老實實地把「《鬼將2》是格鬥類遊戲」這件事情非常坦誠地告訴了所有玩家,完全沒有做出任何讓他們誤會的行動。

但也正是因為過於實在了,所以反而引發了玩家們各種各樣的擔憂。

裴謙不由得喜上眉梢:「這個孟暢,可以啊!不枉我這麼信任你!」

「現在還學會舉一反三,學會耍花樣了!不再像以前一樣三板斧、一個套路用到死了!」

「不錯,看起來提成才是最大的創造力來源。」

裴謙心滿意足,看起來《鬼將2》的宣傳方案是成了,接下來就看遊戲上線之後的表現了。

……

……

1月27日,週日。

兔尾直播,章燕的直播間。

此時,章燕正在賽車的場地裡,努力地漂定圓。

只見她盯著螢幕全神貫注,雙手死死地抓著方向盤,右腳踩下油門,然後一通嫻熟的操作!

結果只看到車身完全不受控制地開始轉圈,最終在距離定圓場地中心雪糕筒老遠的地方停了下來。

還好場地非常寬闊,沒有發生任何的磕碰。

章燕有些挫敗:「啊!油門給大了!」

「可惡,明明之前的教練車已經練得很嫻熟了,結果換了自己的車,又一朝回到解放前……」

「難不成讓我把這臺車賣了,買一臺同型號的教練車?」

「不行不行,那不是腦子進水了嗎?繼續用這臺車練!我就不信了,經過我刻苦的練習,一定能達到人車合一的境界!」

章燕完全不信邪,繼續練習。

漂移對於普通人來說算是一個非常高難度的技巧,肯定不可能一上來就去賽道練習,至少要經過定圓漂移和八字漂移這兩個階段之後,才算是基本掌握。

而章燕之前說是在現實中練過一點漂移,實際上也只是練過定圓漂移而已,這麼長時間沒練,也早已經把知識都還給當初的老師了。

至於現實中的賽車執照,她完全沒考過。

現實中的賽車執照考起來說難不難,但說簡單也不簡單,關鍵是看考哪個級別的。級別低的駕照只需要找個訓練基地花個幾萬塊錢、培訓幾天,基本上就可以拿到,但一些高階別的駕照可就難了,光是燒在車上的錢,都是無底洞。

而且,現實中的賽車執照也分為很多種類,比如拉力越野類、場地類、漂移類等不同型別。

一些低等級的駕照主要是以賽車文化、理論知識、安全講解、起步、換擋、緊急制動、手剎、過彎、走線、賽道練習、徒步勘路、圈速計時考核為主,這裡面有一部分內容