那麼作為甲方,你到底應該如何選擇呢?
金永猶豫了一下,說道:「可是趙總,這不太一樣吧?《彈痕2》的這個方案它……」
「它……」
「它」了半天,也沒說出個所以然來。
趙旭明笑了笑:「你是不是想說這個方案太簡單了?那麼問題來了,越複雜的方案,就一定越有效嗎?」
「如果作為一個運營,始終認為複雜方案一定比簡單方案有效,一定要把簡單方案改造成複雜方案,卻不去分析它背後真正的原因,不去分析專案的具體情況,那麼,個人的職位可能仍舊會步步高昇,但,這樣的運營能帶出來真正的爆款遊戲嗎?」
「你現在等於是在問:我現在正走在一條正確的道路上,我應該做點什麼,才能顯得我在這個過程中發揮了作用?」
「我的回答是,什麼都別做!既然是正確的道路,那就繼續走下去,等它真的出問題了,再去想辦法解決。」
「這是我來到騰達之後學到的東西:不作為不是一種罪,關鍵是要看清楚局勢,在確定的情況下才去作為。只要走在正確的道路上,那麼不作為才是最優解,比亂作為好多了。」
「其實,你捫心自問一下,這個方案雖然簡單,但它就是最正確、上限最高的方案,不是嗎?」
金永沉默片刻,顯然是陷入了深思。
片刻之後,他有些不確定地問道:「可是趙總,這話聽起來,怎麼這麼像是在鼓勵摸魚呢……」
電話那頭的趙旭明當時就不高興了:「什麼叫摸魚?看問題的眼光能不能不要這麼狹隘!能躺贏為什麼要瞎折騰?」
「我問你,打遊戲最氣人的隊友是哪種人?菜雞隊友、不會玩的隊友固然可氣,但只要他們對自己的水平有點b數,老老實實地去開團、吃傷害,給會玩的隊友創造收割機會,那就也算是一個好隊友。」
「最可氣的是那種自我感覺良好的隊友,明明局勢一片大好躺著玩都能贏,非要自己去帶節奏,結果浪過頭了被對方逮住導致連鎖反應,優勢局活活被浪輸!」
「其實騰達很多人都是躺贏狀態,但是他們並不會為了給自己找存在感而去給裴總添亂,而是在躺贏的時候默默享受、默默地積蓄力量,這樣等真的需要他們出手的時候,才能鋒芒畢露、一劍封喉!」
「明白嗎?」
被趙旭明這一頓教訓,金永突然有些慚愧。
確實,還是趙總說的有道理,是自己愚鈍了!
金永反思了一下,自己在龍宇集團久了,確實是自然而然地沾染了這種「亂作為、刷存在感」的不良習性。單純從升職的角度來看,這也許是一件好事,但如果從整個專案、乃至於整個公司整體利益的角度來看,反而會起到一定的破壞作用。
而趙總本身就有這種「明哲保身」的思路,去了騰達,更是如魚得水啊!
不僅對之前的運營策略有了一次總結,還有了全新的理解!
既然騰達的運營思想全面領先於龍宇集團,看待問題已經到了一個全新的高度和層次,那麼全盤接受,確實是最優解。
想到這裡,金永點了點頭:「我明白了,趙總!接下來我的任務就是嚴格遵守這個運營方案,絕對不亂搞麼蛾子!」
……
……
2月11日,春節假期,大年初二。
裴謙閒的沒事幹,來到家附近的摸魚網咖上網。
現在摸魚網咖、逆風物流等實體產業早就已經開遍了京州,尤其是裴謙特意在自己的住處、公司附近安排了很多比較大的店,就是為了以備不時之需!
他本來想著,在這種比較偏僻的地方多開兩家店,開得大一點,人也少一點,到時候