關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第118部分

計劃中,從八十年代末開始一直跟進的一個重要人物就是久多良木健。

ps計劃的研,sce的組建,ps遊戲機的售,此人全程跟進。93年11月sony組建索尼計算機娛樂分公司,也就是鼎鼎大名的sce,他就是分公司一把手。

這樣一個傳奇人物,在幾年內把ps變成世界上最流行的遊戲機,把娛樂賣給全世界,他現在來找我有什麼事?

劉明耀在電話裡給我解惑:“他對《ithyou》很有興趣,想跟我們談,還想見見遊戲的製作人,我覺得你應該對他有興趣,就推給你了。”

這什麼事兒?我去見snety高層?

劉明耀現在跟我學的特別能嬉皮笑臉:“沒事沒事,我跟他說這個創意是你想出來,和張小桐一起完善的。他對你很有興趣啊……12歲的天才遊戲製作人,日本都沒有過。”

我一邊嘴上大罵劉明耀賣友求榮一邊在心裡嘀咕這***應該已經算是平行歷史了吧?之前知道的那點玩意越來越沒用了,現在局勢的變化已經算是另一個世界了。

罵歸罵,人還是得見,我讓劉明耀安排我們在北關市的著名粗糧館見面,我請久多吃玉米麵饅頭和高粱米粥。

久多良木健和我見過的照片不太像,這時候他還沒那麼胖,眼睛也沒那麼小,笑起來一團和氣。想到幾年後連比爾蓋茨看見他笑都要毛骨悚然一下,我對這種和藹可親的笑容就一點好感也沒有了。

翻譯是個叫趙世嘉的方塊臉青年,眉毛一橫,雙眼深陷,看起來頗像酒色過度的敗家子,又有點像少數民族。我很討厭他看張小桐的那種目光,媽的,比我色多了……

會談在友好愉快氣氛中展開。六個人把整個粗糧館包下來了,我、張小桐、劉明耀三人一組,趙世嘉、久多、秘書三人一組,大家面對面坐著,我對面就是久多。

“周先生的的遊戲設計精巧,構思奇妙,將蒐集、育成、交換和探索的樂趣揮無遺,令我們十分折服。”

我裝模作樣地仰頭大笑:“哈哈,哪裡哪裡,小成本,小遊戲……”

“以周桑的年紀,在貴國也算是天才了吧?”久多繼續給我戴高帽子,“憑周桑的一款作品,足以令您躋身一流遊戲製作人之列。”

“久多先生過獎,”我故意給翻譯出難題,本來能聽懂的日文經過他一轉口總要變味,“中國有句古話‘有志不年高’,我國曆史上多的是12、3歲成大事的,只是現在大家關心的東西都不在這方面而已,孩子嘛,弱勢群體而已。(八度吧)”

翻譯猶豫了一下,不知道弱勢群體該怎麼翻,最後選擇翻成軟弱的群體。

“周桑太謙虛了,”久多良木健小眼睛裡閃著睿智的光,緊盯著我,“我原本問過劉先生是否打算為p1aystatio移植《ithyou》,劉先生的回答是要問您的意思。製作人左右公司的決定,在日本也沒幾個先例。”

還有一個月不到ps即將登上歷史舞臺,久多良木健的眼光倒也獨到,我這邊還沒萌芽呢,他就過來摘花了。

摸摸頭,貌似猶豫:“有難度啊……”

“有難度?”日本人不理解我的花花腸子,貌似忠厚地問。

“這樣,”我說,“本來《ithyou》賣的是一個便攜和簡潔的創意,現在移植ps,恐怕與ps最初的初衷不符吧?畫面不華麗的移植遊戲,只要這麼一想,您恐怕也會頭疼。”

對方驚異於我對ps戰略部署的瞭解,驚訝之餘問道:“您對ps的規格也很瞭解嗎?”

我輕描淡寫地把問題推給圖書進出口公司:“我也常年看境外遊戲雜誌的,多少知道一些。”

“貴國喜歡電子遊戲的人竟然這麼多?”久多良木健驚訝,“