會成為偉人一樣。
“不過,他不是29歲嗎?”
週歲29。
虛歲已經30了。
一個30歲的男人,怎麼可能擁有如此高的注意力數值?
電磁波測試的時候才23歲,而且已經是職業選手,正處於巔峰時期。
一個剛接觸虛擬現實裝置的新手,竟然能有這樣的數值?
這說不通。
他以前是做什麼的?
“沒錯,30歲。這可能嗎?”
“嗯。至少現在正在發生。”
雖然不願意承認,但他無法否認眼前的事實。否則他就不是工程師了。
現象就是現象。這也要記錄在統計資料中。
那麼,就必須找到原因。
能做到這一點的原因,或者動機。
這就是他的工作。
工程師陷入了沉思。
片刻之後。
“影象訓練。”
他似乎想到了什麼,低聲說道。
“什麼?”
“如果堅持進行影象訓練,就有可能做到。”
助手一臉疑惑。
影象訓練?確實,影象訓練對完全沉浸有幫助,這是公認的。
但是,
“呃,這有點……”
影象訓練的影響有限。
如果只靠影象訓練就能達到這種程度,那所有職業選手都會去做影象訓練了。
“聽我說完。10年。”
“什麼?!”
“要在完全沉浸中達到這種反應速度,需要10年左右的時間。這是簡單的計算結果。”
“10年?!”
“對。而且必須每天堅持,在相同的時間段,進行相同的訓練。做到在夢裡都能出現的地步。這樣理論上就能達到這種注意力數值。”
當然,工程師自己也知道這很不現實。
10年,比完全沉浸技術出現的時間還要長。
完全沉浸技術普及到大眾,是8年前的事情。
也就是說,他要在普及前2年就開始進行影象訓練?
就算能做到。
還有一個問題:為什麼?
他之前是大公司職員。
為什麼要每天堅持10年的影象訓練?
而且肯定是非常具體,強度很高的影象訓練。
強度高到可以歸類為超高強度的影象訓練,每天堅持10年?
普通人的意志力根本做不到。
某種意義上來說,這已經不正常了。
幾乎可以算是一種精神疾病。
與其這樣進行影象訓練,還不如直接進行身體訓練。
“為什麼?”
那麼,這個叫烤核桃的人,為什麼要這麼做?
是為了玩好虛擬現實遊戲嗎?
如果是這樣,那為什麼不進行實操訓練,而只進行影象訓練?
“呃。誰會這麼做!他肯定天生就擁有不同的腦結構,是個天才吧?”
“嗯,有可能。但是……”
“但是?”
“這樣的結論太武斷了。天生如此,他的大腦本來就和別人不一樣。這種結論不符合數學邏輯。”
“啊,是。”
就在這時。
“哦?15分鐘了。”
已經超過了電磁波記錄的一半。
而且,烤核桃的臉上依然帶著從容的神色。