道:“打擊盜版,還在乎人多人少?他們侵犯了我的權益,還有理了不成,莫非他們還真的敢與我當面對質?我要是站在新星電子廠門口,他們誰敢出來動我一下?”
蔣陽訕訕道:“他們肯定不敢,只是這件事,必須得到國家的支援,要有法律約束,抓住一個,狠狠打擊一個,重罰,而且要判刑,否則真的是野火燒不盡春風吹又生!”
楊雲點點頭,義正言辭地說道:“我要交給你一個任務,你安排一些人,以經銷商的身份去摸底,打入敵人內部,掌握他們的銷售渠道和生產窩點,然後彙報給我。雖然他們人多,而且打擊不盡,但我不能置之不理,任由他們發展!反盜版是一個長期而艱鉅的任務,我現在已經想到了一個辦法,而且可以一試。”
楊雲想的這個辦法和陽光基金會相關,龍騰有提出立項的權利,等楊雲做好準備後,就會向基金會提出立項,並且聯絡朱曙光,以便獲得國家官方的幫助,共同推廣某項普及計劃。
龍騰為國家做出了貢獻,提供幾乎不怎麼賺錢的MD主機和學習卡,還為國家提供多種教育型別遊戲卡,楊雲還自掏了幾百萬的腰包,總投入也是千萬級了,國家不能只用一塊地就把他打發了吧?
科普是長期的,打擊盜版也是長期的呀!
要麼一起做,要麼,您自個兒科普去吧,咱們龍騰沒多大興趣,不賺錢的事情誰愛幹哪?連盜版都不幫著打擊,這說不過去吧?
蔣陽嘆了口氣道:“不坐在這個位置,真是不明白其中的艱辛。楊總。我知道該怎麼辦了,等我摸清楚了他們的渠道,過一段時間會給您提交一個詳細的報告。”
楊雲點點頭,這事也急不來,他也要趁著與史克威爾合作的機會,做出點東西出來,比如說那個逃生遊戲。應該可以得到公安部的支援,那麼打擊盜版的要求就會更容易得到批准。
峰會後,楊雲招聘到了200個優秀的計算機人才,這些人在進行日語強化後,分批送到了日本風雲公司。
不是說找幾個史克威爾的研發人員來中國,指指點點就可以了的。花費重金大張旗鼓地送去日本,除了可以渾水摸魚外,還能讓這些工程師們真正體會到中日兩國的差距,感受日企的氛圍,並且讓日本員工看看,中國人是多麼的勤奮!
200名中國員工,120名日本員工。留下70人加入了龍騰法老控團隊和風雲遊戲研發部之外,再除去10個夾帶過來的私貨,還剩下240人。
打亂重組了分成4個組,前三組做最終幻想在MD平臺上的移植,這是將8位FC遊戲改成16位MD遊戲,難度不小,雖然有通性,但做底層編碼的人不能少。這個大組由胡軍領導,手下帶著200人,規模龐大。
還有40人,楊雲交給了馬涼親自帶隊,加入到史克威爾最終幻想4的研發團隊中,負責將這個原版就突破了前作,充滿了劃時代意義的第4版進一步完善。做成史詩級RPG。
另外他給馬涼配了三個副手,這三人都是在龍騰總部培訓後,脫穎而出的國內新秀。
一個叫馮奇,遊戲策劃。幹勁十足,熱情似火,非常優秀。
另兩人是張劍和東豆豆,從龍騰動漫學院畢業的佼佼者,專業美術科班出身,但是思維活泛,不拘泥於死規則,表現很突出,這次先讓他們加入FF4的設計團隊中打磨培養,楊雲準備將來讓他們都獨挑大樑。
史克威爾公司的員工也不少,FF4原來的團隊就有150個,現在加上龍騰派來的40人,這麼大一個專案,數百人的合作,想想都覺得恐怖。
日本軟體公司的特點就是規則定的好,後世中日企在中國做外包,都有一個明顯的感覺,那就是日企標準特別多,將工作細分到了每一步,只要嚴格按照標準編碼,絕