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第262部分

進入24小時小型便利店後,琳琅滿目的貨架,成百上千的商品,DEMO沒有將它做成大片大片的貼圖,而是……做成比PS版本《喪屍圍城》更加真實的虛擬模擬環境!

“哇哦!”在見到便利店貨架上竟然可以分辨出百事可樂與可口可樂的差別,可以分辨出成排的3連包樂事圓筒裝薯片,再看到擺的整整齊齊的牛奶盒,人們齊齊發出驚呼聲,並且主動送出熱烈的掌聲,對遊戲技術讚歎不已。

“不錯……”楊雲暗自豎起大拇指,N64果然強大,可能比他記憶中的PS2版本《喪屍圍城》都不會差太多,貨架上的商品其實也很取巧,都是大片大片的相同商品,其實並不會佔用太多的記憶體和CPU,而且對多邊形處理要求也不高,但是效果相當不錯,很唬人!

馮奇也是頗為得意,這是楊雲悄悄送來SU主機,並且送來大量64位CPU開發經驗,以及SZone這麼多年來的技術積累,這是SZone公司立身之重,技術是他最大的驕傲!

遊戲在皮特與雪莉見面,向她表白,雪莉紅著臉沒有拒絕而結束。

沒有推倒鏡頭,更不用說H內容了,人們覺得如釋重負,彷彿這樣才是最好的結局一樣。

問題的重點不在有沒有H鏡頭,而在其他的部分。

“馮社長,N64的效果確實比PC要強很多,不知這份DEMO能不能允許我們大家複製一份?”有記者迅速問出大家都期待的問題。

馮奇笑著搖頭:“對不起,這是未經任天堂授權的非法光碟,我們不可以擅自傳播。即使是留下收藏,也不可以,我們整個公司也只有兩份,一份存檔留底,一份拿出來給大家演示。”

被拒絕的記者不甘心:“如果任天堂授權了呢?《尾行》會不會發行任天堂N64版本?”

馮奇有些好奇地反問道:“荒川實不是已經徹底堵死了我的後路嗎?不知你說的這個假設到底有沒有依據?”

記者啞口無言,他們可不是任天堂高層,怎麼可能代替荒川實他們下結論?而且現在任天堂的高層全部替換成華爾街管理人員,新任管理層對SZone的態度更是三緘其口,誰都不知道新任天堂究竟想幹什麼。

馮奇微笑著補充道:“我們對毫無根據的假設並不感興趣,在我們公司裡,更沒有‘如果’這個詞。”

“那麼如果這段DEMO不公佈出去,任天堂肯定不太清楚SZone公司的技術實力,你們希望在N64平臺上釋出遊戲的願望該如何實現呢?你們打算如何勸說任天堂新任CEO改變主意呢?”

馮奇等了好久終於等到這個問題,他有些激動地說道:“我不會勸說任天堂任何人。他們侮辱我的員工,對我們公司充滿偏見,這是他們愚蠢的傲慢!自從我被荒川實粗暴趕出醫院之後,我就再也不對任天堂報以任何希望,我做N64的DEMO,只為了證明我們SZone公司有遠超同行的強大技術實力!”

“只是為了……證明技術實力?”

在一陣寂靜之後,有人問出來,他們可不相信,這麼高水準的DEMO會是SZone公司的賭氣之作!

第476章 WCG怎能缺少《三角洲部隊》

即便是開發一個遊戲DEMO,在新平臺研發上燒的錢也是以萬美元為單位,這段測試性質的DEMO效果這麼好,內行人很容易就估算出來它的成本,光是一個CG動畫渲染就至少是幾十萬美元的投入。

這還不算他們為了趕進度而去堆人海戰術,整個小組全部沒日沒夜加班加點呢?

可接下來馮奇說出來的話,在一些人看來,還真是賭氣的做法:“對!只是為了證明我們的實力,我們有本事做出N64版本,但我不願意釋出N64版本!現在就算是