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第416部分

阻力,高階移動遊戲市場的份額會被智慧手機和移動裝置搶走很大一塊,所以蘋果的封閉作業系統,安卓的開放作業系統,這些都是他必須要考慮的事情。

他的計劃是先推出能與微軟作業系統對抗的dc新封閉系統,也就是完全統一全球家庭電視遊戲主機作業系統的重要環節,沒有這套系統,他會永遠受制於微軟,每賣一臺dc,就要給微軟付出一筆正版作業系統費用,這不是他想要的。

只有先將家庭電視遊戲作業系統捏在自己手裡,然後他才能掀起遊戲行業的革命,所有的開發平臺都將拋棄微軟,所有的龍騰合作伙伴必須使用linux,或者是商業unix,也或者是蘋果推出的i系統開發遊戲軟體,全部都必須依賴龍騰自己的遊戲開發平臺,與許多年前的md和ss一樣。

只有這樣才能真正成為一個超級獨立的遊戲帝國,軟硬全部掌控在自己手中,還能嚴格控制住盜版遊戲軟體對自己利潤的侵蝕。

而開放式安卓系統,這也要看情況而定,如果楊雲能在2005年之前將微軟的作業系統從家庭電視遊戲主機中替換掉,用蘋果系統佔領所有的移動裝置系統,那樣有沒有安卓都無所謂了,投資谷歌又不吃虧,多一個少一個谷歌安卓無所謂啊,反正這也是他自己的企業。

當時投資谷歌時,楊雲還想過,是不是順手將什麼youtube,臉譜那些網站都買下,自己還做毛的遊戲啊,直接等著這些公司給自己掙錢好了,他已經有了蘋果,現在都可以什麼都不幹,等喬布斯替自己打工,自己也可以輕鬆賺得上千億美元。

但後來又一想,天底下哪有這麼好的事情,就說一個蘋果,發展這些年不知道引進了多少投資者,吸收了多少外來經營思路,換了不知道多少任管理人員,每一個企業都不是完全一樣能複製成功的,他當了大股東,什麼都不管不顧,喬布斯拿什麼資本去和外接交換?它一箇中資企業在美國混,怎麼可能與真實歷史上的蘋果一樣成功?

“所以說,還是要靠自己,重生了也要靠自己,求人不如求己。喬布斯也靠不住!至於臉譜和youtube,人不能太貪心!”

楊雲一路上胡思亂想著,被一陣音樂打亂思路,發現已經走到微軟專賣店門口了。

微軟專營店果然很小,遠遠沒有索尼那麼龐大,索尼生產線眾多,產品齊全,而微軟一個存作業系統公司,產品就這麼幾樣,所以這裡只是一個遊戲體驗中心。

xbox?

不,這裡沒有xbox,只有微軟的幾款pc遊戲而已,另外再就是微軟專營店代售的一些其他公司pc遊戲,這些遊戲都獲得了微軟授權,採用了微軟自己提供的一部簡易遊戲引擎“藍天”,製作出來的模擬飛行,第一人稱3d射擊遊戲質量還算不錯。

楊雲搖搖頭,看了會兒宣傳大螢幕上的遊戲演示,拿著微軟宣傳手冊離開。

沒對手,寂寞啊……

索尼沒出ps2,微軟沒出xbox,還將他們的強項模擬飛行引擎打包出來賣,這些都不能激起楊雲的興趣了。

相信微軟現在肯定對當初提出自己開發xbox的雄心計劃頭疼不已吧?電視遊戲主機豈是這麼容易研發出來的?龍騰,任天堂和索尼哪一家不是十幾年熬出來的?

預計中的聖誕節大戰因為索尼和微軟的跳票而變得索然無味,龍騰一家獨大,ktt跟著搖旗吶喊,兩家公司在全球遊戲市場上賺的是盆滿缽溢。

任天堂破產後,這個百年品牌被ktt買下,經過一年的發展,透過轉型開發pc遊戲,竟然從鉅額虧損中變成略有盈利狀態,這讓日本遊戲界感到不可思議。

1999年1月5日,日本新年後的第一個工作日,上市公司索尼釋出財報,索尼遊戲部門199