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第507部分

忙設計的,我整個人頓時就感覺到不太妙。”

又是一陣鬨笑,果然觀眾們看到了一個凌亂的別墅後院,馬賽克小人兒穿過空無一物的別墅,開啟後院房門,入目的盡是未加精修的後院建模。

在設計模式中,楊雲可以對這個場景進行修改,要知道他可是載入的馬科斯製作的MOD,只要他不修改底層核心程式碼和遊戲規則,只做表面工作的話,基本上是不會破壞馬科斯這個遊戲平衡性的。

已經有記者和專家看到了遊戲的可玩性,這是與《仙劍奇俠傳3》類似的沙盒遊戲,不同的是仙劍3保護了核心核心不被修改,允許外接支線任務,擁有一根受到保護的故事主線,而《我的世界》連遊戲主線都可以修改,它根本就沒有主線,這已經完全向玩家開放的節奏。

開源的另類做法!

這是很多人想到的遊戲賣點,將遊戲底層庫除外,這款遊戲就是一個發揮自己天馬行空想象力的絕佳場所,它不就是軟體界的JAVA嗎?遊戲一次編譯執行,製作出來的MOD可以在任何平臺上使用,還可以與其他人共享,進行二次,三次創作。

大家的心裡越來越清晰,原來這是龍騰娛樂遊戲公司的龐大計劃鏈,遊戲與JAVA技術開源真的是絕配啊!

接下來楊雲演示了生存模式。

這個模式中有大量的資源採集和建造,砍樹得木材,殺豬得到肉,而沙子可以燒成玻璃,各種礦石就不用說了,可以製造各種先進工具,製作地獄之門,美化建築,增強殺傷力等等。

一個生存模式就讓遊戲的可玩性得到極大的提升,

第924章 你的能量超乎你想象

《我的世界》中光是一個物品合成的設定,就吸引了許多人,木材合成木板,木板合成木棍,木棍+木板合成木鋤頭,不同的比例合成木鍬木鎬木斧木劍柵欄樓梯箱子……

在楊雲眼花繚亂的操作中,《我的世界》過去了一天的時間,天黑了,火把被製造出來,我們的遊戲主角要挖石洞睡覺,打殭屍,剪羊毛,做床,建房子,挖礦……

短短半個小時,楊雲只是粗略演示了一遍基本操作和玩法,生存模式就將大家的興趣都勾了起來。

“作為一款沙盒遊戲,《我的世界》雖然並非世界首創,但我相信它並不比《仙劍奇俠傳3》《上古卷軸》《俠盜獵車手》這些遊戲要差,絕對有過人之處。順便說一句,美國KTT公司製作的《GTA》確實是一款優秀的遊戲,他們買下GTA系列後,將遊戲發展得更加出色,KTT是一家優秀的遊戲製作公司!”楊雲擠擠眼,毫不難為情地替KTT做了一次廣告。

“哈哈哈哈……”這番話讓大家又發笑了,KTT買下GTA的版權還是幾年前的事情,大家是和平交易,沒有強買強賣,KTT願意出錢,R星是急於傍上大樹尋找靠山,兩邊一拍即合,合作的很愉快,因此GTA才能在經過微小的修改後進入亞洲市場,狠狠的賺了一大筆。

“《我的世界》暫時只會開放創造和生存模式,其他的一切都由玩家們自己摸索。你的世界你做主,歡迎有實力的玩家和團隊加入進來。創造出極具想象力的優秀MOD,你的能量超出你的想象。”

等楊雲介紹完。全場響起熱烈的掌聲,這是一個精彩的設想。當然如果僅僅是最初的創造模式,說不定真有些枯燥,並非所有人都有足夠的耐心去一塊磚一塊磚地碼,99%的人都像馬科斯一樣,創造出來一個非常簡陋,只能說是看得過去的遊戲環境。

但加上生存模式,光是材料合成表就足夠人摸索了,還不說各種戰鬥技巧呢,地穴探險。如何讓自己安全地活下來,並且在這個自己的世界中發展地更好,這絕對是非常值得玩家們探尋的內容,遊戲的可玩性就在這裡,單機